浏览器中的设计模式
单例模式
概念
单例模式是一种只允许创建一个实例的模式。在前端开发中,常用于创建全局唯一的对象,例如全局的状态管理器、日志记录器等。单例模式可以保证全局只有一个实例,避免了重复创建和资源浪费的问题。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
}
function getInstance(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Person(name);
}
return this.instance;
}
let a = getInstance('zhangsan');
let b = getInstance('lisi');
console.log(a==b); // true
应用场景
缓存,全局状态管理等。
用单例模式实现请求缓存
↑ 如果是同一个请求,就会返回缓存🙋🙋
发布订阅模式(观察者模式)
概念
观察者模式是一种对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会自动更新。在前端开发中,常用于实现事件监听和消息订阅等。观察者模式可以降低对象间的耦合度,提高代码的可读性和可复用性。
应用场景
从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
思想:
PubSub(发布订阅):
- list --> 对象形式,{type:订阅内容,subs: [订阅者]
- publish --> 发布
- subscribe --> 订阅
用发布订阅模式实现用户上线订阅
、
Javascript中的设计模式
原型模式
定义
复制已有对象来创建新的对象
应用场景
JS中对象创建的基本模式
代理模式
定义
可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理。
应用场景
监控,代理工具,前端框架实现等等。
迭代器模式
定义
在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据。
应用场景
数据结构中有多种数据类型,链表,树等,提供通用操作接口。
前端框架中的设计模式
代理模式
前端框架中对DOM操作的代理
组合模式
定义
可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用。
应用场景
DOM,前端组件,文件目录,部门。