Go语言被设计成一门支持并发编程的语言,它提供了一些原生的机制来支持并发编程,比如goroutine和channel。
Goroutine是一种轻量级的线程,可以在Go语言中非常方便地创建和销毁。使用goroutine可以让程序同时执行多个任务,从而充分利用计算机的多核处理能力。
Channel是一种用于goroutine之间通信的机制。通过channel,不同的goroutine可以安全地传递数据和信号,从而实现协作式的并发编程。
除了goroutine和channel,Go语言还提供了一些标准库,比如sync包、atomic包等,用于处理共享资源的并发访问问题。同时,Go语言也提供了一些工具,比如go tool race,用于帮助开发者检测并发访问问题,保证程序的正确性。
总的来说,Go语言的并发编程模型非常强大和灵活,可以帮助开发者轻松地实现高效、可靠的并发程序。
协程
在Go实现高并发的机制里,还有一个重要的概念——协程Goroutine,协程也叫做轻量级线程。
线程在创建时需要消耗一定的系统资源,线程属于内核态,线程的创建、切换、停止都属于比较重量级的系统操作,占用系统栈资源属于MB级别。
协程是属于用户态的,属于轻量级线程,协程的创建、切换、销毁都是由Go语言本身完成,比线程消耗的资源少的多,占用系统栈资源属于KB级别。
一个线程里可以同时执行多个协程,Go可以同时创建上万级别的协程,也是Go支持高并发原因之一。
import(
"fmt""time" )
func hello(i int) {
println("hello world :" + fmt.Sprint(i)) }
func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
go hello(i) }
time.Sleep(time.Second)}