高质量编程 | 青训营

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高质量编程

原则

  1. 简单性
    • 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
    • 不理解的代码无法修复改进
  2. 可读性
    • 代码是写给人看的,而不是机器
    • 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
  3. 生产力
    • 团队整体工作效率非常重要

编写高质量Go代码

  1. 代码格式

    • 使用gofmt自动格式化代码
    • goimports:自动曾山依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类
  2. 注释

    • 作用

      1. 解释代码作用

        • 注释公共符号
      2. 解释代码如何做的

        • 注释实现过程
      3. 解释代码实现原因

        • 解释代码的外部因素
        • 提供额外上下文
      4. 解释代码什么情况会出错

        • 解释代码的限制条件
      5. 公共符号始终要注释

        • 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
        • 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
        • 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
        • 不需要注释实现接口的方法
    • 小结:

      • 代码是最好的注释
      • 注释应提供代码未表达出的上下文信息
  3. 命名规范

    1. 变量

      1. 简洁胜于冗长

      2. 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写

        • 例如使用ServeHTTP而不是ServeHttp
        • 使用XMLHTTPRequest或者xmlHTTPRequest
      3. 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息

        • 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
      4. i 和 index 的作用域仅限于for循环内部时,index的额外冗长几乎没有增加对于程序的理解

        //Bad
        for index := 0; index < len(s); index++ {
            //do something
        }
        
        //Good
        for i := 0; i < len(s); i++ {
            //do something
        }
        
      5. 将 deadline 替换成 t 降低了变量名的信息量,t 常代指任意时间,deadline 指截止时间,有特定含义

        //Good
        func (c *Client) send(req *Request, deadline time.Time)
        
        //Bad
        func (c *Client) send(req *Request, t time.Time)
        
    2. 函数

      • 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
      • 函数名尽量简短
      • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 Foo 时,可以省略类型信息而不导致歧义
      • 当名为 foo 的包某个函数返回类型 T 时( T 并不是 Foo),可以在函数名中加入类型信息
      • 只由小写字母组成,不包含大写字母和下划线等字符

      • 简短并包含一定的上下文信息,例如 schema、task 等

      • 不要与标准库同名,例如不要使用 sync 或者 strings

        以下规则尽量满足,以标准库包名为例

      • 不使用常用变量名作为包名,例如使用 bufio 而不是 buf

      • 使用单数而不是复数,例如使用 encoding 而不是 encodings

      • 谨慎的使用缩写,例如使用 fmt 在不破坏上下文的情况下比 format 更加简短

      小结

      • 核心目标是降低阅读理解代码的成本
      • 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
  4. 控制流程

    • 避免嵌套,保持正常流程清晰

      //如果两个分支中都包含 return 语句,则可以去除冗余的 else
      // Bad
      if foo {
          return x
      } else {
          return nil
      }
      
      // Good
      if foo {
          return x
      }
      retrun nil
      
    • 有限处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套

      • 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个 if 条件内
      • 成功的退出条件是 return nil ,必须仔细匹配大括号来发现
      • 函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
      • 如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套
      //Bad
      func OneFunc() error {
          err := doAnotherThing()
          if err == nil {
              err := doAnotherThing()
              if err == nil {
                  return nil // normal case
              }
              return err
          }
          return err
      }
      
      // Good
      func OneFunc() error {
          if err := doSomething(); err != nil {
              return err
          }
          if err := doAnotherThing(); err != nil {
              return err
          }
          return nil // normal case
      }
      
    • 尽量保持正常代码路径为最小缩进

      小结

      • 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
      • 正常流程代码沿着屏幕向下移动
      • 提升代码的可维护性和可读性
      • 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
  5. 错误和异常处理

    • 简单错误

      • 简单错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
      • 优先使用 errors.New 来创建匿名变量来直接表示简单错误
      • 如果有格式化的需求,使用 fmt.Errorf
      func defaultCheckRedirect(req *Request, via []*Request) error {
          if len(via) >= 10 {
              return errors.New("stopped after 10 redirects")
          }
          return nil
      }
      
    • 错误的 Wrap 和 Unwrap

      • 错误的 Wrap 实际上是提供了一个 error 嵌套另一个 error 的能力,从而生成一个 error 的跟踪链
      • 在 fmt.Errorf 中使用:%w 关键字来将一个错误关联至错误链中
      list, _, err := c.GetBytes(cache.Subkey(a.actionID, "srcfiles"))
      if err != nil {
          return fmt.Errorf("reading srcfiles list %w", err)
      }
      
    • 错误判定

      • 判定一个错误是否为特定错误,使用 errors.Is
      • 不同于使用 == ,使用该方法可以判定错误链上所有错误是否含有特定的错误
      data, err = lockedfile.Read(targ)
      if errors.Is(err, fs.ErrNotExist) {
          // Treat non-existent as empty, to bootstrap the "latest" file 
          // the first time we connect to a given database
          return []byte{}, nil
      }
      return data, err
      
      • 在错误链上获取特定种类的错误,使用 errors.As
      if _, err := os.Open("non-existing"); err != nil {
          var pathError *fs.PathError
          if errors.As(err, &pathError) {
              fmt.Println("Failed at path:", pathError.Path)
          } else {
              fmt.Println(err)
          }
      }
      
    • panic

      • 不建议在业务代码中使用 panic
      • 调用函数不包含 recover 会造成程序崩溃
      • 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用 error 代替 panic
      • 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在 init 或 main 函数中使用 panic
      func main() {
          ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
          client, err := sarama.NewConsumerGroup(strings.Split(brokers, ","), group, config)
          if err != nil {
              log.Panicf("Error creating consumer group client: %v", err)
          }
      }
      
      // Panicf is equivalent to Printf() followed by a call to panic()
      func Panicf(format string, v ...interface{}) {
          s := fmt.Sprintf(format, v...)
          std.Output(2, s)
          panic(s)
      }
      
    • recover

      • recover 只能在被 defer 的函数中使用
      • 嵌套无法生效
      • 只在当前 goroutine 生效
      • defer 的语句时后进后出
      func (s *ss) Token(skipSpace bool, f func(rune) bool) (tok []byte, err error) {
          defer func() {
              if e := recover(); e != nil {
                  if se, ok := e.(scanError); ok {
                      err = se.err
                  } else {
                      panic(e)
                  }
              }
          }()
      }
      
      • 如果需要更多上下文信息,可以 recover 后在 log 中记录当前的调用栈
      func (t *treeFS) Open(name string) (f fs.File, err error) {
          defer func() {
              if e := recover(); e != nil {
                  f = nil
                  err = fmt.Errorf("gitfs panic: %v\n%s", e, debug.Stack())
              }
          }()
      }
      

    小结

    • error 尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
    • panic 用于真正异常的情况
    • recover 生效范围,在当前 goroutine 的被 defer 的函数中生效