一、基础语法
1. 注释:注释以 // 或 /* */ 开头,用于解释代码的作用。
2. 变量:使用 var 关键字定义变量,可以在声明时初始化变量。
3. 常量:使用 const 关键字定义常量,一旦被定义就无法更改。
4. 数据类型:Go语言支持基本数据类型(如整型、浮点型、布尔型等)和复合数据类型(如数组、切片、结构体等)。
5. 运算符:Go语言支持算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
6. 控制流程语句:Go语言支持条件语句(if-else)、循环语句(for)、switch-case 等控制流程语句。
7. 函数:使用 func 关键字定义函数,可以有多个参数和返回值。
8. 包和导入:Go语言的源代码文件都属于某个包,可以通过 import 关键字导入其他包中的函数或变量。
9. 指针:指针是一种特殊的变量,存储了一个变量的内存地址。可以使用 & 获取变量的地址,使用 * 获取指针指向的值。
10. 结构体:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个字段,并且每个字段可以有不同的数据类型。可以通过 . 访问结构体中的字段。
二、常用特性解析
1. 并发:Go语言支持轻量级线程,称为goroutine。通过go关键字创建goroutine,可以实现并发执行。
2. 垃圾回收:Go语言具有自动垃圾回收机制,开发者无需手动管理内存。
3. 包管理:Go语言使用go mod命令进行包管理,可以方便地下载、安装和更新依赖包。
4. 错误处理:Go语言使用错误值作为函数返回值,通过if err != nil判断函数是否出错。
5. 类型推导:Go语言支持类型推导,可以根据变量的赋值自动推导其类型。
6. defer关键字:defer关键字用于延迟函数的执行,在函数结束时执行。可以用于释放资源等操作。
7. 接口:Go语言的接口是一种抽象类型,定义了一组方法。任何实现了接口中所有方法的类型都可以被当作该接口类型使用。
8. 反射:Go语言支持反射机制,可以在运行时获取变量的类型和值,并进行相应的操作。