GO语言工程实践课后作业 | 青训营

92 阅读3分钟

猜谜游戏

现在我们用Golang来构建一个猜数字游戏。在这个游戏当中,程序首先会生成一个介于1到100之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序会告诉玩家这个猜测的值是高于还是低于这个秘密的随机数,并且让玩家继续猜测。直到猜对为止,就会告诉玩家胜利并且退出程序。

实现步骤

1.生成随机数

为了生成随机数,我们需要用到math/rand包。首先我们要导入fmt包和math/rand包,定义一个变量,maxNum是你定义的最大值,然后用rand.Intn()来生成一个随机数,并打印出来。

package main

import (
"fmt"
"math/rand"
)

func main() {
maxNum := 100
secretNumber :=rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("The secrt number is ",secretNumber)

程序虽然能生成随机数,但是每次生成的随机数都是相同的。因此,我们用time.Now().UnixNano()来初始化随机种子,优化程序。

package main

import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)

func main() {
maxNum := 100
rand.Seed(time.Now().UnixNano())// 设置随机数种子
secretNumber :=rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("The secrt number is ",secretNumber)
2.读取用户输入

接下来是实现用户输入输出,并解析成数字。
每个程序执行的时候都会打开几个文件,stdin stdout stderr等,stdin文件可以用os.Stdin来得到。然后直接操作这个文件很不方便,我们会用 bufio.NewReader 把一个文件转换成一个 reader 变量。reader 变量上会有很多用来操作一个流的操作,我们可以用它的 ReadString 方法来读取一行。如果失败了的话,我们会打印错误并能退出。ReadString 返回的结果包含结尾的回车符和换行符,我们把它去掉,再用strconv.Atoi()转换成数字。如果转换失败,我们同样打印错误,退出。并根据异常报错信息更改即可。

fmt.Println("Please input your guess")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
input, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {  
fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)  
return  
}  
input = strings.TrimSuffix(input, "\n"//  去掉换行符,注意此处具体填什么需要根据第12行的输出决定  
   
guess, err := strconv.Atoi(input) //  将字符串转换成数字  
if err != nil {  
fmt.Println(err) //  根据输出描述中的数字后面的内容,选择第8行中填入\r\n还是\n  
fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")  
return  
}  
fmt.Println("You guess is", guess)
3.实现判断逻辑

现在我们有了一个秘密的值,然后也从用户的输入里面读到了一个值,我们来比较这两个值的大小。如果是用户输入的值比那个秘密的值要大的话,就告诉用户你猜的值太大了,请再试一次。如果是小了也同理,如果是相等的话,那么我们就告诉用户赢了。

if guess > secretNumber {  
fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")  
} else if guess < secretNumber {  
fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")  
} else {  
fmt.Println("Correct, you Legend!")
}
4.实现游戏循环

此时我们的程序大致可以正常工作了,但是玩家只能输入一次猜测,无论猜测是否正确,程序都会退出。为了让游戏可以正常玩下去,我们需要加一个循环。我们把刚刚的代码挪到一个 for 循环里面, 循环中的continue 以便于在出错的时候能够继续循环。在用户输入正确的时候退出游戏。

完整代码
package main  
   
import (  
"bufio"  
"fmt"  
"math/rand"  
"os"  
"strconv"  
"strings"  
"time"  
)  
   
func main() {  
maxNum := 100  
rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //  设置随机数种子  
secretNumber := rand.Intn(maxNum)  
// fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)  
   
fmt.Println("Please input your guess")  
reader := bufio.NewReader(os.Stdin) //把一个文件转换成一个 reader 变量  
for {  
input, err := reader.ReadString('\n'//读取一行  
if err != nil {  
fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)  
continue  
}  
input = strings.TrimSuffix(input, "\n"//  去掉换行符,注意此处具体填什么需要根据第31行的输出决定  
   
guess, err := strconv.Atoi(input) //  将字符串转换成数字  
if err != nil {  
fmt.Println(err) //  根据输出描述中的数字后面的内容,选择第27行中填入\r\n还是\n  
fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")  
continue  
}  
fmt.Println("You guess is", guess)  
if guess > secretNumber {  
fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")  
} else if guess < secretNumber {  
fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")  
} else {  
fmt.Println("Correct, you Legend!")  
break  
}  
}
}

自此,猜谜游戏便可以成功运行。