高质量编程与性能调优实战
1.高质量编程
1.1 什么是高质量编程
编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标可称之为高质量代码
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读易维护
编程原则
实际应用场景千变万化,各种语言的特性和语法各不相同
但是高质量编程遵循的原则是相通的
简单性
- 消除“多余的复杂性”,以简单清晰的逻辑编写代码
- 不理解的代码无法修复改进
可读性
- 代码是写给人看的,而不是机器
- 编写可维护代码的第一步是确保代码可读
生产力
- 团队整体工作效率非常重要
1.2 编码规范
如何编写高质量的Go代码
- 代码格式
- 注释
- 命名规范
- 控制流程
- 错误和异常处理
1.2.1 编码规范-代码格式
推荐使用gofmt 自动格式化代码
gofmt
Go语言官方提供的工具,能自动格式化Go语言代码为官方统一风格
常见IDE都支持方便的配置
goimports
也是Go语言官方提供的工具
实际等于gofmt加上依赖包管理
自动增删依赖的包引用、将依赖包按字母序排序并分类
1.2.2 编码规范-注释
公共符号始终要注释
- 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
- 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
- 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
- 有一个例外,不需要注释实现接口的方法。具体不要像下面这样做
注释应该做的
- 注释应该解释代码作用
- 注释应该解释代码如何做的
- 注释应该解释代码实现的原因
- 注释应该解释代码什么情况会出错
Good code has lots of comments, bad code requires lots of comments 好的代码有很多注释,坏代码需要很多注释
注释应该解释代码作用
- 适合注释公共符号
注释应该解释代码如何做的
- 适合注释实现过程
注释应该解释代码实现的原因
- 适合解释代码的外部因素
- 提供额外上下文
注释应该解释代码什么情况会出错
- 适合解释代码的限制条件
公共符号始终要注释
- 对于公共符号都有注释说明
- 尽管LimitedReader.Read本身没有注释,但它紧跟LimitedReader结构的声明,明确它的作用
1.2.3 编码规范-命名规范
variable
- 简洁胜于冗长
- 缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 例如使用ServeHTTP而不是ServeHttp
- 使用XMLHTTPRequest或者xmIHTTPRequest
- 变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
i和index的作用域范围仅限于for循环内部时,index的额外冗长几乎没有增加对于程序的理解
- 将deadline替换成t降低了变量名的信息量
- t常代指任意时间
- deadline指截止时间,有特定的含义
function
- 函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的
- 函数名尽量简短
- 当名为foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义
- 当名为foo的包某个函数返回类型T时(T 并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
package
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如schema、task 等
- 不要与标准库同名。例如不要使用sync或者strings
以下规则尽量满足,以标准库包名为例
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用bufio而不是buf
- 使用单数而不是复数。例如使用encoding而不是encodings
- 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比format更加简短
小结
- 核心目标是降低阅读理解代码的成本
- 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
Good naming is like a good joke. If you have to explain it, it' s not funny
好的命名就像一个好笑话。 如果你必须解释它,那就不好笑了
1.2.4 编码规范-控制流程
避免嵌套,保持正常流程清晰
- 如果两个分支中都包含return语句,则可以去除冗余的else
尽量保持正常代码路径为最小缩进
- 优先处理错误情况/特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
- 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个if条件内
- 成功的退出条件是return nil,必须仔细匹配大括号来发现
- 函数最后一行返回一个错误,需要追溯到匹配的左括号,才能了解何时会触发错误
- 如果后续正常流程需要增加一步操作,调用新的函数,则又会增加一层嵌套
小结
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
1.2.5 编码规范-错误和异常处理
简单错误
- 简单的错误指的是仅出现一次的错误,且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误
- 如果有格式化的需求,使用fmt.Errorf
错误的Wrap和Unwrap
- 错误的Wrap实际上是提供了一个error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链
- 在fmt.Errorf中使用: %w关键字来将一个错误关联至错误链中
错误判定
- 判定一个错误是否为特定错误,使用errors.ls
- 不同于使用==,使用该方法可以判定错误链上的所有错误是否含有特定的错误
- 在错误链上获取特定种类的错误,使用errors.As
panic
- 不建议在业务代码中使用panic
- 调用函数不包含recover会造成程序崩溃
- 若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替panic
- 当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init 或main函数中使用panic
recover
- recover只能在被defer的函数中使用
- 嵌套无法生效
- 只在当前goroutine生效
- defer的语句是后进先出
- 如果需要更多的上下文信息,可以recover后在log中记录当前的调用栈
小结
- error尽可能提供简明的上下文信息链,方便定位问题
- panic用于真正异常的情况
- recover生效范围,在当前goroutine的被defer的函数中生效
程序的输出的什么
defer语句会在函数返回前调用 多个defer语句是后进先出
最终输出:31
1.3 性能优化
简介
- 性能优化的前提是满足正确可靠、简洁清晰等质量因素
- 性能优化是综合评估,有时候时间效率和空间效率可能对立
- 针对Go语言特性,介绍Go相关的性能优化建议
1.3.1 性能优化建议-Benchmark
如何使用
- 性能表现需要实际数据衡量
- Go语言提供了支持基准性能测试的benchmark工具
go test - bench=. -benchmem
结果说明
BenchmarkFib10是测试函数名,-8表示GOMAXPROCS的值为8
1855870表示一共执行1855870次,即b.N的值
602.5,每次执行花费602.5ns
0 B/op 每次执行申请多大的内存
0 allocs/op 每次执行申请几次内存
1.3.2 性能优化建议-Slice
slice预分配内存
- 尽可能在使用make()初始化切片时提供容量信息
-
切片本质是一个数组片段的描述
- 包括数组指针
- 片段的长度
- 片段的容量(不改变内存分配情况下的最大长度)
-
切片操作并不复制切片指向的元素
-
创建一个新的切片会复用原来切片的底层数组
另一个陷阱:大内存未释放
- 在已有切片基础上创建切片,不会创建新的底层数组
- 场景
- 原切片较大,代码在原切片基础上新建小切片
- 原底层数组在内存中有引用,得不到释放
- 可使用copy替代re-slice
1.3.3 性能优化建议-Map
map预分配内存
- 不断向map中添加元素的操作会触发map的扩容
- 提前分配好空间可以减少内存拷贝和Rehash的消耗
- 建议根据实际需求提前预估好需要的空间
1.3.4 性能优化建议-字符串处理
使用strings.Builder
- 常见的字符串拼接方式
-
使用+拼接性能最差,strings.Builder, bytes.Buffer 相近,strings.Buffer 更快
-
分析
-
字符串在Go语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的
-
使用+每次都会重新分配内存
-
strings.Builder, bytes.Buffer 底层都是[]byte数组
-
内存扩容策略,不需要每次拼接重新分配内存
-
-
bytes.Buffer转化为字符串时重新申请了一块空间
-
strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了字符串类型返回
1.3.5 性能优化建议-空结构体
使用空结构体节省内存
- 空结构体struct{}实例不占据任何的内存空间
- 可作为各种场景下的占位符使用
- 节省资源
- 空结构体本身具备很强的语义,即这里不需要任何值,仅作为占位符
- 实现Set,可以考虑用map来代替
- 对于这个场景,只需要用到map的键,而不需要值
- 即使是将map的值设置为bool类型,也会多占据1个字节空间
1.3.6 性能优化建议-atomic包
使用atomic包
- 锁的实现是通过操作系统来实现,属于系统调用
- atomic操作是通过硬件实现,效率比锁高
- sync.Mutex应该用来保护一段逻辑,不仅仅用于保护一个变量
- 对于非数值操作,可以使用atomic.Value,能承载一个interface{}
1.3.7 总结
- 避免常见的性能陷阱可以保证大部分程序的性能
- 普通应用代码,不要一味地追求程序的性能
- 越高级的性能优化手段越容易出现问题
- 在满足正确可靠、简洁清晰的质量要求的前提下提高程序性能
2.性能优化实战
2.1 简介
性能调优原则
- 要依靠数据不是猜测
- 要定位最大瓶颈而不是细枝末节
- 不要过早优化
- 不要过度优化
2.2 性能分析工具 pprof
- 希望知道应用在什么地方耗费了多少CPU、Memory
- pprof是用于可视化和分析性能分析数据的工具
2.2.1 性能分析工具 pprof-功能简介
2.2.2 性能分析工具 pprof-排查实战
搭建pprof实践项目
- GitHub (来自Wolfogre )
- https:/ /github.com/wolfogre/ go-pprof- practice
- 项目提前埋入了一些炸弹代码,产生可观测的性能问题
浏览器查看指标
CPU
- 命令: topN
- 查看占用资源最多的函数
flat 当前函数本身的执行耗时 flat% flat占CPU总时间的比例 sum% 上面每一行的flat%总和 cum 指当前函数本身加.上其调用函数的总耗时 cum% cum占CPU总时间的比例
-
Flat == Cum,函数中没有调用其他函数
-
Flat == 0,函数中只有其他函数的调用
-
命令: list
-
根据指定的正则表达式查找代码行
- 命令: web
- 调用关系可视化
Heap——堆内存
go tool pprof -http=:8080 "http://localhost:6060/debug/pprof/heap"
goroutine——协程
- goroutine泄露也会导致内存泄露
go tool pprof -http=:8080 "http://localhost:6060/debug/pprof/goroutine"
- 由上到下表示调用顺序
- 每一块代表一个函数,越长代表占用CPU的时间更长
- 火焰图是动态的,支持点击块进行分析
- 支持搜索,在Source视图下搜索wolf
mutex锁 block——阻塞
2.2.3 性能分析工具 pprof-采样过程和原理
CPU
- 采样对象:函数调用和它们占用的时间
- 采样率:100次/秒,固定值
- 采样时间:从手动启动到手动结束
- 操作系统
- 每10ms向进程发送-次SIGPROF信号
- 进程
- 每次接收到SIGPROF会记录调用堆栈
- 写缓冲
- 每100ms读取已经记录的调用栈并写入输出流
Heap——堆内存
- 采样程序通过内存分配器在堆上分配和释放的内存,记录分配/释放的大小和数量
- 采样率:每分配512KB记录一次, 可在运行开头修改,1为每次分配均记录
- 采样时间:从程序运行开始到采样时
- 采样指标: alloc_ space, alloc_ objects, inuse_ space, inuse_ _objects
- 计算方式: inuse = alloc - free
Goroutine-协程& ThreadCreate-线程创建
-
Goroutine
- 记录所有用户发起且在运行中的goroutine (即入口非runtime开头的)runtime.main的调用栈信息
-
ThreadCreate
- 记录程序创建的所有系统线程的信息
BIock-阻塞 & Mutex-锁
-
阻塞操作
- 采样阻塞操作的次数和耗时
- 采样率:阻塞耗时超过阈值的才会被记录,1为每次阻塞均记录
-
锁竞争
-
采样争抢锁的次数和耗时
-
采样率:只记录固定比例的锁操作,1为每次加锁均记录
2.3 性能调优案例
- 介绍实际业务服务性能优化的案例
- 对逻辑相对复杂的程序如何进行性能调优
2.3.1 性能调优案例-业务服务优化
基本概念
- 服务:能单独部署,承载一定功能的程序
- 依赖: Service A的功能实现依赖Service B的响应结果,称为Service A依赖Service B
- 调用链路:能支持一个接口请求的相关服务集合及其相互之间的依赖关系
- 基础库:公共的工具包、中间件
流程
- 建立服务性能评估手段
- 分析性能数据,定位性能瓶颈
- 重点优化项改造
- 优化效果验证
建立服务性能评估手段
-
服务性能评估方式
- 单独benchmark无法满足复杂逻辑分析
- 不同负载情况下性能表现差异
-
请求流量构造
- 不同请求参数覆盖逻辑不同
- 线上真实流量情况
-
压测范围
- 单机器压测
- 集群压测
-
性能数据采集
- 单机性能数据
- 集群性能数据
分析性能数据,定位性能瓶颈
- 使用库不规范
- 高并发场景优化不足
重点优化项改造
- 正确性是基础
- 响应数据diff
- 线上请求数据录制回放
- 新旧逻辑接口数据diff
优化效果验证
- 重复压测验证
- 上线评估优化效果
- 关注服务监控
- 逐步放量
- 收集性能数据
进一步优化,服务整体链路分析
- 规范上游服务调用接口,明确场景需求
- 分析链路,通过业务流程优化提升服务性能
2.3.2性能调优案例-基础库优化
AB实验SDK的优化
- 分析基础库核心逻辑和性能瓶颈
- 设计完善改造方案
- 数据按需获取
- 数据序列化协议优化
- 内部压测验证
- 推广业务服务落地验证
2.3.3 性能调优案例-Go语言优化
编译器&运行时优化
- 优化内存分配策略
- 优化代码编译流程,生成更高效的程序
- 内部压测验证
- 推广业务服务落地验证
- 优点
- 接入简单,只需要调整编译配置
- 通用性强
2.4 总结
- 性能调优原则
- 要依靠数据不是猜测
- 性能分析工具pprof
- 熟练使用pprof工具排查性能问题并了解其基本原理
- 性能调优
- 保证正确性
- 定位主要瓶颈