day07_Collections、Map

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day07_Collections、Map

1. 可变参数

  • 可变参数:就是一种特殊参数格式,格式是:数据类型... 参数名称
  • 特点:可以不传数据给它;可以传一个或者同时传多个数据给它;也可以传一个数组给它
  • 好处:常常用来灵活的接收数据
  • 格式:方法名(数据类型... 形参)

注意事项:

  • 可变参数在方法内部就是一个数组
  • 一个形参列表中可变参数只能有一个
  • 可变参数必须放在形参列表的最后面

2. Collections

是一个用来操作集合的工具类

常用方法

方法名称说明
public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements)给集合批量添加元素
public static void shuffle(List<?> list)打乱List集合中的元素顺序
public static <T> void sort(List<T> list)对List集合中的元素进行升序排序
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c)对List集合中元素,按照比较器对象指定的规则进行排序

3. Map集合

3.1 Map接口

概念解析

  • Map集合称为双列集合,格式:{key1=value1 , key2=value2 , key3=value3 , ...}, 一次需要存一对数据做为一个元素

  • Map集合的每个元素“key=value”称为一个键值对/键值对对象/一个Entry对象,Map集合也被叫做“键值对集合”

  • Map集合的所有键是不允许重复的,但值可以重复,键和值是一一对应的,每一个键只能找到自己对应的值

  • Map系列集合的特点都是由键决定的,对值并不做要求

常用子类

  • HashMap(由键决定特点):无序、不重复、无索引
  • LinkedHashMap(由键决定特点):由键决定的特点:有序、不重复、无索引
  • TreeMap(由键决定特点):按照大小默认升序排序、不重复、无索引

常用方法

方法名称说明
public V put(K key,V value)添加元素
public int size()获取集合的大小
public void clear()清空集合
public boolean isEmpty()判断集合是否为空,为空返回true,反之
public V get(Object key)根据键获取对应值
public V remove(Object key)根据键删除整个元素
public boolean containsKey(Object key)判断是否包含某个键
public boolean containsValue(Object value)判断是否包含某个值
public Set<K> keySet()获取全部键的集合
public Collection<V> values()获取Map集合的全部值
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()获取所有“键值对”的集合
default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action)结合lambda遍历Map集合

3.2 遍历方式

方式一:先获取Map集合全部的键,再通过遍历键来找值

Map<String, String> hashMap = new HashMap<>();
hashMap.put("A", "a");
hashMap.put("B", "b");
hashMap.put("C", "c");
hashMap.put("D", "d");

Set<String> keys = hashMap.keySet();
for (String key : keys) {
    System.out.println(key + ":" + hashMap.get(key));
}

方式二:把“键值对“看成一个整体进行遍历

Set<Map.Entry<String, String>> entrys = hashMap.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) {
    System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue());
}

方式三:结合lambda遍历Map集合

/*
hashMap.forEach(new BiConsumer<String, String>() {
    @Override
    public void accept(String key, String value) {
        System.out.println(key + ":" + value);
    }
});
*/

hashMap.forEach((key, value) -> System.out.println(key + ":" + value));

3.3 HashMap

  • HashMap跟HashSet的底层原理是一模一样的,都是基于哈希表实现的
  • 实际上:原来学的Set系列集合的底层就是基于Map实现的,只是Set集合中的元素只要键数据,不要值数据而已

注意事项:

  • HashMap集合是一种增删改查数据,性能都较好的集合
  • HashMap是无序,不能重复,没有索引支持的(由键决定特点)
  • HashMap的键依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
  • 如果键存储的是自定义类型的对象,可以通过重写hashCode和equals方法,这样可以保证多个对象内容一样时,HashMap集合就能认为是重复的

3.4 LinkedHashMap

  • 底层数据结构依然是基于哈希表实现的,只是每个键值对元素又额外的多了一个双链表的机制记录元素顺序(保证有序)
  • 实际上:原来学习的LinkedHashSet集合的底层原理就是LinkedHashMap

3.5 TreeMap

  • TreeMap跟TreeSet集合的底层原理是一样的,都是基于红黑树实现的排序

TreeMap集合同样也支持两种方式来指定排序规则:

  • 让类实现Comparable接口,重写比较规则
  • TreeMap集合有一个有参数构造器,支持创建Comparator比较器对象,以便用来指定比较规则