tiles.json数据
链接:pan.baidu.com/s/14XEidsB1… 提取码:v4rf
直接上源码
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'your token'
// Viewer是一切API的开始
const esri = new Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider({
url: "https://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer",
enablePickFeatures: false,
});
viewer = new Cesium.Viewer('cesium', {
imageryProvider: esri, //加载arcgis地图
timeline: false,//时间按钮
animation: false,//动画按钮
geocoder: false,//搜索按钮
homeButton: false,//主页按钮
sceneModePicker: false,//投影按钮
baseLayerPicker: false,//图层选择按钮
navigationHelpButton: false,//帮助手册按钮
fullscreenButton: false,//全屏按钮
infoBox: false,//右侧信息框
selectionIndicator: false,//默认右键选中
})
// 使用cesium 3DTileset数据
// const url = Cesium.IonResource.fromAssetId(75343)
const url = 'http://localhost:5173/tileset/tileset.json'
entity = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: url,
debugShowBoundingVolume: false,//渲染模型边界
})
// 给实体赋位置信息-----start
entity.modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110, 29, 0)
);
// 给实体赋位置信息-----start
// 旋转模型 ---start
// const m = entity.modelMatrix
// const m1 = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(Cesium.Math.toRadians(30))
// Cesium.Matrix4.multiplyByMatrix3(m,m1,m)
// entity.modelMatrix = m
// 旋转模型 ---end
// 添加实体到场景中
viewer.scene.primitives.add(entity)
viewer.zoomTo(entity);