找出转圈游戏输家

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2682. 找出转圈游戏输家 - 力扣(LeetCode)

n 个朋友在玩游戏。这些朋友坐成一个圈,按 顺时针方向1n 编号。从第 i 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会到达第 (i + 1) 个朋友的位置(1 <= i < n),而从第 n 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会回到第 1 个朋友的位置。

游戏规则如下:

1 个朋友接球。

  • 接着,第 1 个朋友将球传给距离他顺时针方向 k 步的朋友。
  • 然后,接球的朋友应该把球传给距离他顺时针方向 2 * k 步的朋友。
  • 接着,接球的朋友应该把球传给距离他顺时针方向 3 * k 步的朋友,以此类推。

换句话说,在第 i 轮中持有球的那位朋友需要将球传递给距离他顺时针方向 i * k 步的朋友。

当某个朋友第 2 次接到球时,游戏结束。

在整场游戏中没有接到过球的朋友是 输家

给你参与游戏的朋友数量 n 和一个整数 k ,请按升序排列返回包含所有输家编号的数组 answer 作为答案。

示例 1:

输入: n = 5, k = 2
输出: [4,5]
解释: 以下为游戏进行情况:
1)第 1 个朋友接球,第 1 个朋友将球传给距离他顺时针方向 2 步的玩家 —— 第 3 个朋友。
2)第 3 个朋友将球传给距离他顺时针方向 4 步的玩家 —— 第 2 个朋友。
3)第 2 个朋友将球传给距离他顺时针方向 6 步的玩家 —— 第 3 个朋友。
4)第 3 个朋友接到两次球,游戏结束。

示例 2:

输入: n = 4, k = 4
输出: [2,3,4]
解释: 以下为游戏进行情况:
1)第 1 个朋友接球,第 1 个朋友将球传给距离他顺时针方向 4 步的玩家 —— 第 1 个朋友。
2)第 1 个朋友接到两次球,游戏结束。

提示:

  • 1 <= k <= n <= 50

思路

本题只要按照题目描述的步骤传球即可,在传球的过程中标记出已经传过球的位置即可,当一个位置出现两次传球时结束传球,遍历所有位置找出未被标记的位置即可。

本题需要注意的位置的计算,设第i-1次传球的位置为j,如果您从0开始,则第i次传球的位置为(j + i * k) % n,最后遍历未传球位置时需+1,如果您的位置从1开始计数,则第i次传球的位置为(j + i * k - 1) % n + 1,最后遍历未传球位置时,位置无需 +1

解题

/**
 * @param {number} n
 * @param {number} k
 * @return {number[]}
 */
var circularGameLosers = function (n, k) {
  const arr = new Array(n).fill(true);
  let j = 0;
  let i = 1;
  while (arr[j]) {
    arr[j] = false;
    j = (j + i * k) % n;
    i++
  }
  let res = [];
  for (let i = 1; i < n; i++) {
    if (arr[i]) {
      res.push(i + 1);
    }
  }
  return res;
};