| animation | 包括了处理动画的模块 | |
| cameras | 包含了不同类型的相机 | |
| capabilities | 包含用于检测设备和浏览器能力的模块 | |
| controls | 包含了控制相机和对象的模块 | |
| csm | 包含了生成阴影的模块 | |
| curves | 包含了用于创建和操作曲线的模块 | |
| effects | 包含了用于创建视觉效果的模块,如后期处理和天空盒子 | |
| environments | 包含了环境的模块,如地形和天空盒 | |
| exporters | 包含了用于导出三维场景的模块 | |
| geometries | 包含了用于创建和操作几何体的模块 | |
| helpers | 包含了用于辅助开发和调试的模块 | |
| interactive | 报刊了用于创建交互式场景的模块 | |
| libs | 包含了用于渲染和创建的库,如TWEEN和STATS.js等 | |
| lights | 包含了用于不同类型光源的模块 | |
| lines | 包含了用于创建和操作线条的模块 | |
| loaders | 包含了用于加载三维模型和纹理的模块 | |
| materials | 包含了用于不同材质的模块 | |
| math | 包含了用于数学计算的模块 | |
| misc | 包含了各种实用功能根据和模块 | |
| modifiers | 包含了用于修改几何体的模块 | |
| node-editor | 包含了用于可视化编辑节点的模块 | |
| nodes | 包含了用于创建自定义三维管道的模块 | |
| objects | 包含了用于创建和操作对象的模块 | |
| offscreen | 包含了用于在OfscreenCanvas上渲染的模块 | |
| physics | 包含了用于物理模拟的模块 | |
| postprocessing | 包含了用于后期处理的模块 | |
| renderers | 包含了不同类型的渲染器的模块 | |
| shaders | 包含了用于自定义着色i其模块 | |
| textures | 包含了纹理的创建和操作的模块 | |
| utils | 包含了各种实用的工具和模块 | |
| webxr | 包含了用于WEBXR的模块 | |