THREEJS effectCompose后处理
effectCompose使用流程
- 创建渲染器 const composer = new EffectComposer(webglRenderer);
- 添加输出渲染器 const renderPass = new RenderPass(scene, camera);
- 添加渲染器 composer.addPass(renderPass)
- 更新 composer.render()
效果
GlitchPass
FilmPass
DotScreenPass
HalftonePass
UnrealBloomPass
AfterImagePass
BokehPass
