在Go语言中,可以使用不同的包(package)来实现RPC框架的分层设计。以下是一个示例,展示了如何使用Go语言来设计具有分层结构的RPC框架:
1.应用层(Application Layer):
定义RPC的服务接口(Service Interface)和方法(Methods)。
通过Register函数注册RPC服务,并将其映射到具体的处理函数。
启动RPC服务器,监听特定的网络地址(IP地址和端口)。
// application.go
package main
import (
"log"
"net"
"net/rpc"
)
type ArithArgs struct {
A, B int
}
type ArithResult struct {
Result int
}
type ArithService struct{}
func (s *ArithService) Add(args *ArithArgs, result *ArithResult) error {
result.Result = args.A + args.B
return nil
}
func (s *ArithService) Subtract(args *ArithArgs, result *ArithResult) error {
result.Result = args.A - args.B
return nil
}
func main() {
arith := new(ArithService)
rpc.Register(arith)
l, err := net.Listen("tcp", ":1234")
if err != nil {
log.Fatal("listen error:", err)
}
for {
conn, err := l.Accept()
if err != nil {
log.Fatal("accept error:", err)
}
go rpc.ServeConn(conn)
}
}
2.传输层(Transport Layer):
在这个示例中,我们使用Go语言的标准包"net"来实现TCP网络传输。 通过net.Listen函数来监听指定的网络地址。 接受来自客户端的连接,并通过rpc.ServeConn函数来处理RPC请求。
3.编解码层(Encoding/Decoding Layer):
在Go语言的RPC包中,默认使用了gob作为默认的编解码器。 gob包提供了将Go类型编码为二进制数据的功能,并可以将其解码回原始类型。 不需要显式地编写编码逻辑,因为Go的RPC包会自动处理编解码。
本次学习,我认识到了RPC框架的构造,知道了抖音中怎么实现用户之间的交互。