什么是设计模式
设计模式是一组通用的解决方案,用于解决软件开发过程中的常见问题。在前端开发中,设计模式可以帮助我们更好地组织代码、提高代码质量和可维护性。
背景
- 模式语言:城镇、建筑、建造(A PatternLanguage: Towns, Buildings, Construction)1977 2 设计模式:可复用面向对象软件的基础 (Design Patterns: Elements of ReusableObject-Oriented Software)1994
设计模式趋势
从2004年开始,中国互联网企业开始发展时出现,现今开始趋于平缓,无明显变化。
设计模式分类
23种设计模式分为:
- 创建型-如何创建一个对象
- 结构型-如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
-
单例模式
- 定义:全局唯一访问对象
- 应用场景:缓存,全局状态管理等
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发布订阅模式
- 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
- 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
JavaScript中的设计模式
-
原型模式
- 定义:复制已有对象来创建新的对象
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
-
代理模式
- 定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等
-
迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表数,树等,提供通用操作接口
单例模式
单例模式是一种保证一个类只有一个实例的设计模式。在前端开发中,单例模式可以用于创建全局唯一的对象,避免全局变量污染和重复创建。
示例:
javascript
复制代码
// 不好的代码
const config = {
apiUrl: 'https://api.example.com',
apiKey: 'your-api-key'
};
// 优化后的代码 - 使用单例模式
class Config {
constructor() {
if (!Config.instance) {
this.apiUrl = 'https://api.example.com';
this.apiKey = 'your-api-key';
Config.instance = this;
}
return Config.instance;
}
}
const config = new Config();
观察者模式
观察者模式用于定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得一个对象的状态变化可以通知其他对象。在前端开发中,观察者模式常用于处理事件和数据更新。
示例:
javascript
复制代码
// 不好的代码
function updateUI(data) {
// 更新页面逻辑
}
fetchDataFromServer().then((data) => {
updateUI(data);
});
// 优化后的代码 - 使用观察者模式
class Subject {
constructor() {
this.observers = [];
}
addObserver(observer) {
this.observers.push(observer);
}
notify(data) {
this.observers.forEach((observer) => {
observer.update(data);
});
}
}
class DataObserver {
update(data) {
// 更新页面逻辑
}
}
const dataSubject = new Subject();
const dataObserver = new DataObserver();
dataSubject.addObserver(dataObserver);
fetchDataFromServer().then((data) => {
dataSubject.notify(data);
});
工厂模式
工厂模式用于创建对象的实例,将对象的创建和使用分离,提高代码的灵活性和可维护性。在前端开发中,工厂模式可以用于创建不同类型的组件。
示例:
javascript
复制代码
// 不好的代码
class Button {
render() {
// 渲染按钮
}
}
class Checkbox {
render() {
// 渲染复选框
}
}
// 根据类型创建实例
function createComponent(type) {
if (type === 'button') {
return new Button();
} else if (type === 'checkbox') {
return new Checkbox();
}
}
// 优化后的代码 - 使用工厂模式
class ComponentFactory {
create(type) {
if (type === 'button') {
return new Button();
} else if (type === 'checkbox') {
return new Checkbox();
}
}
}
const factory = new ComponentFactory();
const button = factory.create('button');
const checkbox = factory.create('checkbox');
总结
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
- 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
- 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实现
前端设计模式是前端开发过程中非常重要的概念,它可以大大提高代码的可维护性、可复用性和可读性。在前端开发中,我们需要遵循一些通用的设计原则,使用一些通用的代码设计模式,从而使代码更加清晰、易于维护和扩展。同时,我们还需要学会抽象、封装、继承和多态等开发思维,从而编写出高质量的前端代码。