高质量编程
高质量:编写的代码能够达到正确可靠、简洁清晰的目标
- 各种边界条件是否考虑完备
- 异常情况处理,稳定性保证
- 易读易维护
编程原则:
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简单性
-
可读性
-
生产力
编码规范
如何编写高质量的Go代码:
- 代码格式
- 注释
- 命名规范
- 控制流程
- 错误和异常处理
编码规范-代码格式
使用gofmt自动格式化代码:gofmt自动格式化代码,保证所有的Go代码与官方推荐格式保持一致。而且可以很方便的进行配置,像Goland内置 了相关功能,直接开启即可在保存文件的时候自动格式化。
gofmt:Go语言官方提供的工具,能自动格式化Go语言代码为官方统一风格。常见IDE都支持方便的配置
goimports 也是Go语言官方提供的工具。goimports会对依赖包进行管理,自动增删依赖的包引用,按字母序排序分类
编码规范-注释
注释应该做的:
-
解释代码作用 注释公共符号:
- 包中声明的每个公共的符号:变量、常量、函数以及结构都需要添加注释
- 任何既不明显也不简短的公共功能必须予以注释
- 无论长度或复杂程度如何,对库中的任何函数都必须进行注释
- 有一个例外,不需要注释实现接口的方法(因为实际没有给出信息)。具体不要像下面这样做
// Read implements the io.Rladet, interface
func (r *FileReader) Read(bur []byte) (int error)
- 解释代码如何做的 注释实现过程:
- 解释代码实现的原因 解释代码的外部因素 提供额外上下文
- 解释代码什么情况会出错 解释代码的限制条件
小结:
- 代码是最好的注释
- 注释应该提供代码未表达出的上下文信息
编码规范-命名规范
variable:
-
简洁胜于冗长
-
缩略词全大写,但当其位于变量开头且不需要导出时,使用全小写
- 例如使用
ServeHTTP而不是ServeHttp - 使用
XMLHTTPRequest或者xmIHTTPRequest
- 例如使用
-
变量距离其被使用的地方越远,则需要携带越多的上下文信息
- 全局变量在其名字中需要更多的上下文信息,使得在不同地方可以轻易辨认出其含义
// Good
func (C *Client) send(req *Request, deadline time.Time)
// Bad
func (C *Client) send(req *Request, t time.Time)
- 将
deadline替换成t降低了变量名的信息量 t常代指任意时间deadline指截止时间,有特定的含义
function :
-
函数名不携带包名的上下文信息,因为包名和函数名总是成对出现的(包名.func)
-
函数名尽量简短
-
当名为
foo的包某个函数返回类型Foo时,可以省略类型信息而不导致歧义 -
当名为
foo的包某个函数返回类型T时(T并不是Foo),可以在函数名中加入类型信息
http包中创建服务的函数如何命名更好?
func Serve(l net._istener, handler Handler) error
func ServeHTTP(l net.Listener, handler Handler) error
推荐使用第一种,原因在于你在调用http包的时候是.Serve
package:s
- 只由小写字母组成。不包含大写字母和下划线等字符
- 简短并包含一定的上下文信息。例如
schema、task等 - 不要与标准库同名。例如不要使用
sync或者strings
以下规则尽量满足,以标准库包名为例
- 不使用常用变量名作为包名。例如使用
bufio而不是buf - 使用单数而不是复数。例如使用
encoding而不是encodings - 谨慎地使用缩写。例如使用fmt在不破坏上下文的情况下比
format更加简短
小结:
- 核心目标是降低阅读理解代码的成本
- 重点考虑上下文信息,设计简洁清晰的名称
编码规范-控制流程
避免嵌套,保持正常流程清晰: 如果两个分支中都包含return语句,则可以去除冗余的else。
// Bad
if foo {
return X
} else {
return nil
}
// Good
if foo {
return X
}
return nil
尽量保持正常代码路径为最小缩进:
- 优先处理错误情况特殊情况,尽早返回或继续循环来减少嵌套
- 最常见的正常流程的路径被嵌套在两个if条件内
go
复制代码
// Good
func OneFunc( ) error {
if err := doSomething(); err != nil {
return err
}
if err. := doAnotherThing(); err != nil {
return err
}
return nil // normal case
}
小结:
- 线性原理,处理逻辑尽量走直线,避免复杂的嵌套分支
- 正常流程代码沿着屏幕向下移动
- 提升代码可维护性和可读性
- 故障问题大多出现在复杂的条件语句和循环语句中
编码规范-错误和异常处理
简单错误:
- 简单的错误指的是仅出现一次的错误, 且在其他地方不需要捕获该错误
- 优先使用
errors.New来创建匿名变量来直接表示简单错误 - 如果有格式化的需求,使用
fmt.Errorf
go
复制代码
func defaultCheckRedirect(req *Request, via []*Request) error {
if len(via) >= 10 {
return errors . New( "stopped after 10 redirects")
}
return nil
}
错误的Wrap和Unwrap:
-
错误的Wrap实际上是提供了一个
error嵌套另一个error的能力,从而生成一个error的跟踪链 -
在
fmt.Errorf中使用: %w关键字来将一个错误关联至错误链中go 复制代码 list, _, err := c.GetBytes(cache.Subkey(a.actionID, "srcfiles")) if err != nil{ return fmt.Errorf("reading srcfiles list: %W",err) }
Go1.13在errors中新增了三个新API和一个新的format关键字,分别是errors.Is errors.As,errors.Unwrap以及fmt.Errorf的%W。
如果项目运行在小于Go1.13的版本中,导入golang.org/x/ xerrors来使用
错误判定:
-
判定一个错误是否为特定错误,使用
errors.Is -
不同于使用==,使用该方法可以判定错误链.上的所有错误是否含有特定的错误
-
在错误链上获取特定种类的错误,使用
errors.Asgo 复制代码 if _,err := os.Open("non-existing"); err != nil { var pathError *fs.PathError if errors.As(err, &pathError) { fmt. Println("Failed at path:", pathError.Path) } else { fmt.Println(err) } }
panic:
-
不建议在业务代码中使用
panic -
调用函数不包含
recover会造成程序崩溃 -
若问题可以被屏蔽或解决,建议使用error代替
panic -
当程序启动阶段发生不可逆转的错误时,可以在init或main函数中使用
panicgo 复制代码 func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background( )) client,err := sarama.NewConsumerGroup(strings.Split(brokers,"), group, config) if err!=nil{ log.Panicf("Error creating consumer group client: %V",err) } } // Panicf is equivalent to Printf() followed by a call to panic(). func Panicf(format string, V ... interface{}) { S := fmt.Sprintf(format, V... ) std.output(2,s) panic(s) }
recover:
-
recover只能在被defer的函数中使用 -
嵌套无法生效
-
只在当前
goroutine生效 -
defer的语句是后进先出 -
如果需要更多的上下文信息,可以recover 后在log中记录当前的调用栈
go 复制代码 func (t *treeFS) Open(name string) (f fs.File, err error) { defer func() { if e := recover(); e != nil { f = nil err = fmt.Errorf("gitfs panic: %V\n%S", e, debug.Stack()) } // ... } }
小结:
error尽可能提供简明的.上下文信息链,方便定位问题panic用于真正异常的情况recover生效范围,在当前goroutine的被defer的函数中生效
编码规范
哪种命名方式更好? :
调用的时候,time.Now()更简洁
go
复制代码
t := time.Now()
t := time.NowTime()
go
复制代码
package time
// A function parses a duration string.
// such as "300ms", "-1.5h” or "2h45m'
func Parse(s string) (Duration, error)
// or
func ParseDuration(s string) (Duration, error)
实际调用的时候:
go
复制代码
duration := time.Parse(s)
duration := time.ParseDuration(s) //没有误解