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JS是什么

  • JS是一种运行在客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能
  • 浏览器就是一种运行JS脚本语言的客户端,JS的解释器被称为JS引擎,为浏览器的一部分

JS 的组成

  • JavaScript 是由 ECMAScript,DOM 和 BOM 三者组成的。
    1. ECMAScript: 定义了JavaScript 的语法规范,描述了语言的基本语法和数据类型
    2. DOM (Document Object Model): 文档对象模型
      • 有一套成熟的可以操作 ==页面元素的 API==,通过 DOM 可以操作页面中的元素。比如: 增加个 div,减少个 div,给 div 换个位置等
        • API:
          • application programming interface 的简写;
          • 翻译:应用程序编程接口;大白话:别人写好的代码,或者编译好的程序,提供给你使用,就叫作api
    3. BOM (Browser Object Model): 浏览器对象模型
      • 有一套成熟的可以操作 ==浏览器的 API==,通过 BOM 可以操作浏览器。比如: 弹出框、浏览器跳转、获取分辨率等

js 的三种书写方式

  • 行内式

    <input type="button" value="按钮" onclick="alert('hello world')" />
    
  • 内嵌式

    <body>
        <script>
            alert('hello world')
        </script>
    </body>
    
  • 外链式

    <script src="main.js"></script>
    

    什么是变量?

  • 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据;

    • 翻译为大白话,我有一个东西需要暂时存储起来,比如说就是一个数字 100,我把它存放到了变量 a 中,我后续想要使用他的时候就可以直接通过变量 a 获取到数字 100
  • 变量其实就相当于一个容器,内部可以存储任意类型的数据,使用变量时,用的是内部存储的数据。

为什么要定义变量?

使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

如何定义变量

使用一个 var 的关键字进行定义,后面必须加一个空格,空格后面自定义变量名

var a;
var b;
var c;


变量

在sass中`$`来定义变量:

```scss
$color:red;
$font_size:12px;
.header{
    background-color: $color;
    font-size:$font_size*2;
}

一般用来定义颜色或者一些常用的像素值