Go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析(上)| 青训营

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GO语言关键特性

GO语言之所以厉害,是因为它在服务端的开发中,总能抓住程序员的痛点,以最直接、简单、高效、稳定的方式来解决问题。这里我们并不会深入讨论GO语言的具体语法,只会将语言中关键的、对简化编程具有重要意义的方面介绍给大家,跟随大师们的脚步,体验GO的设计哲学。

GO语言的关键特性主要包括以下几方面:

  • 并发与协程
  • 基于消息传递的通信方式
  • 丰富实用的内置数据类型
  • 函数多返回值
  • defer机制
  • 反射(reflect)
  • 高性能HTTP Server
  • 工程管理
  • 编程规范

GO语言基础语法

举一个Hello World的例子:

QQ截图20230813094717.png

  • main包,程序的入口文件。package main表示一个可独立执行的程序,package abc(包名)则表示此文件归属于包abc
  • import区放入需要引入的包名,方便使用包下的函数,包fmt主要用于输入输出格式化IO字符串
  • func abc(){} 则表示为一个名为abc的函数;main函数程序为一开始执行的函数。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的。(var(声明变量), const(声明常量), type(声明类型) ,func(声明函数))

数据类型

image.png

声明变量的一般形式是使用var关键字,具体格式为: var identifier typename(例:var age int)。

在go语言中定义了一个变量,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。零值就是变量没有做初始化时系统默认设置的值

类型零值
数值类型0
布尔类型false
字符串“”(空字符串)

初始化变量

当我们定义一个变量后又使用该符号初始化变量,就会产生编译错误,因为该符号其实是一个声明语句。

初始化变量语法格式为: identifier = value (例: age = 18)

数组

Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:

var variable_name [SIZE] variable_type

例:var balance [10] float32

在go语言中,数组名仅仅表示整个数组,是一个完整的值,一个数组变量即是表示整个数组。所以在go中一个数组变量被赋值或者被传递的时候实际上就会复制整个数组。