一、成员和局部
成员:也叫全局,分为成员变量和成员方法,定义在类中,方法之外的变量和方法
局部:定义在方法中的
成员变量和局部变量的区别:
- 使用范围:成员变量可以在类中的任何方法中使用,局部变量只能在定义它的方法中使用
- 默认值:局部变量没有默认值,在使用前必须进行初始化否则编译失败;成员变量有默认值,默认值的规则同数组
- 生命周期:局部变量随着方法的调用,方法进栈局部变量创建,局部变量随着方法执行完毕出栈而释放;成员变量随着对象的创建而出现,成员随着对象的释放而释放。
注:成员变量和局部变量同名时,会根据就近原则进行访问
二、面向对象
面向对象是一种编程思想,例如:C++、Java、Python
面向过程也是一种编程思想,例如:C语言
面向过程的编程思想着眼于程序的执行过程;面向对象的编程思想着眼于对象,对象指的是能够完成这个功能的人。面向对象的思想更贴近实际生活。在面向过程的编程思想中角色是执行者,而在面向对象的编程思想中是一个指挥者。
三、类和对象
类:数据类型,一类事物的集合,它包含了这类事物所有的基本信息和行为
基本信息:属性
行为:方法
定义类的格式:
public class 类名{ 属性 方法 }对象:是一个类的实例,一个对象中包含了所属类中的所有属性和方法
创建对象的格式:
数据类型 对象名 = new 数据类型();注:
- 创建对象的过程也称为实例化
- 对象名也称为引用变量 访问属性和方法的格式:
数据类型 对象名 = new 数据类型(); 对象名.属性名; 对象名.方法名();