当谈到 Go 语言的并发编程时,Channels(通道)是一项非常重要的特性,它提供了一种在不同的 Go 协程之间安全地传递数据的方式。当谈到 Go 语言的并发编程时,Channels(通道)是一项非常重要的特性,它提供了一种在不同的 Go 协程之间安全地传递数据的方式。Channels 被用来协调并发操作,避免数据竞争和其他并发问题。
定义channel变量
和map类似,channel也有一个对应make创建的底层数据结构的引用。
chan是创建channel所需使用的关键字。Type 代表指定channel收发数据的类型。
make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)
make(chan Type, capacity)
和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。 当 参数capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的;当capacity > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。
无缓冲的channel
无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何数据值的通道。 这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。否则,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。
阻塞: 由于某种原因数据没有到达,当前go程(线程)持续处于等待状态,直到条件满足,才解除阻塞。
同步: 在两个或多个go程(线程)间,保持数据内容一致性的机制。
有缓冲的channel
有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个数据值的通道。
这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也不同。
只有通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。
只有通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。
这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲的通道没有这种保证。
关闭channel
如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。