笔记day8 | 青训营

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前端设计模式应用

设计模式:软件设计中常见问题的解决方案模型(历史经验的总结、与特定语言无关)

设计模式背景:模式语言:城镇、建筑、建造 1977,设计模式:可复用面向对象软件的基础 1994。

设计模式分类:23种设计模式。

    创建型:如何创建一个对象。

    结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构。

    行为型:负责对象间的高效通信和职责划分。

浏览器中的设计模式:单例模式、发布订阅模式。

单例模式:全局唯一访问对象。  应用场景:缓存、全局状态管理等。

发布订阅模式:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。

应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模型,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。

 

JavaScript中的设计模式

原型模式:复制已有对象来创建新的对象。  应用场景:JS中对象创建的基本模式。

代理模式:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理。

应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等等。

迭代器模式:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据。

应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口。

 

前端框架中的设计模式

代理模式:更改DOM属性=>更新虚拟DOM=>视图更新。

组合模式:可多个对象组合使用,也可以单个对象独立使用。

应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门。

    总结:设计模式并不是银弹,总结出抽象模式相对比较简单,但是想要将抽象模式套用到场景中却非常困难;现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性;真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践。

 

个人心得:

    本次课程主要讲了前端设计模式应用的各方面介绍与分类,以及细节从浏览器设计模式、JavaScript中的设计模式、前端框架中的设计模式这三方面中进行举例分析,详细的说明了其的应用场景和方法。我也借此了解了设计模式的总结相对简单,套用却十分困难,设计模式带给了编程更多的可能性,我也会借此不断实践提升自己。