前端设计模式 | 青训营

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设计模式

  • 创建型:如何创建一个对象
  • 结构型:如何灵活的将对象组装成较大的结构
  • 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分

浏览器中的设计模式

  • 单例模式
    • 定义:全局唯一访问对象
    • 应用场景:缓存、全局状态管理等

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用JavaScript实现 image.png

  • 发布订阅模式
    • 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
    • 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中的一些实现模式,像邮件订阅等等,应用广泛。

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用发布订阅模式实现用户上线订阅

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JavaScript中的设计模式

  • 原型模式
    • 定义:复制已有对象来创建新的对象
    • 应用场景:JS中对象创建的基本模式

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  • 代理模式
    • 定义:可自定义控制原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
    • 应用场景:监控、代理工具、前端框架实现等

使用代理模式实现用户状态的订阅 image.png

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  • 迭代器模式
    • 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
    • 应用场景:数据结构中有多种数据类型、列表、树等提供通用操作接口

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用for of 迭代所有组件

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前端框架中的设计模式

  • 代理模式(与前面的不同)

Vue组件实现计数器

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前端框架中对DOM操作的代理

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  • 组合模式(与迭代器类似)
    • 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
    • 应用场景:DOM、前端组件、文件目录、部门 React的组件结构

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总结

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  • 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
  • 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
  • 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践