什么是设计模式
软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式背景
- 模式语言:城镇、建筑、建造(A Pattern Language:Towns,Buildings,Construction) 1997
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础(Design Partterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software) 1994
设计模式分类
23种设计模式
- 创建型 - 如何创建一个对象
- 结构型 - 如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型 - 负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
- 单例模式
- 发布订阅模式
单例模式
定义
全局唯一访问对象
应用场景
缓存,全局状态管理等
发布订阅模式
定义
一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
应用场景
从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
JavaScript中的设计模式
- 原型模式
- 代理模式
- 迭代器模式
原型模式
定义
复制已有对象来创建新的对象
应用场景
JS中对象创建的基本模式
代理模式
定义
可自定义控制对原对象的访问模式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景
监控,代理工具,前端框架实现等等
使用代理模式实现用户状态订阅
缺点:不太好维护
type Notify=(user:User)=>void;
export class User{
name:string;
status:"offline"|"online";
followers:{user:User;notify:Notify}[];
constructor(name:string){
this.name=name;
this.status="offline";
this.followers=[];
}
subscribe(user:User,notify:Notify){
user.followers.push({user,notify});
}
online(){
this.status="online";
this.followers.forEach(({nofity})=>{
notify(this);
});
}
}
优化:
export const createProxyUser=(name:string)=>{
const user=new User(name);
const proxyUser=new Proxy(user,{
set:(target,prop:keyof User,value)=>{
target[prop]=value;
if(prop≡"status"){
notifyStatusHandlers(target,value);
}
return true;
},
});
const notifyStatusHandlers=(user:User,status:"online"|"offline")=>{
if(status≡"online"){
user.followers.forEach(({nofity})=>{
notify(user);
});
}
};
return proxyUser;
}
迭代器模式
定义
在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
场景
数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
用for of 迭代所有组件
class MyDomElement{
tag:string;
children:MyDomEltment[];
constructor(tag:string){
this.tag=tag;
this.children=[];
}
addChildren(component:MyDomElement){
this.children.push(component);
}
[Symbol.iterator](){
const list=[...this.children];
let node;
return {
next:()=>{
while((node=list.shift())){
node.children.length>0&&list.push(...node.children);
return {value:node,done:false};
}
return {value:null,done:true};
},
};
}
}
test("can iterate root element",()=>{
const body=new MyDomElement("body");
const header=new MyDomElement("header");
const main=new MyDomElement("main");
const banner=new MyDomElement("banner");
const content=new MyDomElement("content");
const footer=new MyDomElement("footer");
body.addChildren(header);
body.addChildren(main);
body.addChildren(footer);
main.addChildren(banner);
main.addChildren(content);
const expectTags:string[]=[];
for(const element of body){
if(element){
expectTags.push(element.tag);
}
}
expect(expectTags.length).toBe(5);
});
前端框架中的设计模式
- 代理模式
- 组合模式
Vue组件实现计数器
<template>
<button @click="count++">count is:{{count}}</button>
</template>
<script setup lang="ts">
import {ref} from "vue";
const count=ref(0);
</script>
组合模式
定义
可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用
应用场景
DOM,前端组件,文件目录,部门
React的组件结构
export const Count=()=>{
const[count,setCount]=useState(0);
return(
<button onClick={()=>setCount((count)=>count+1)}>
count is: {count}
</button>
);
};
总结
设计模式不是银弹
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
- 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
- 真正优秀的开源项目学习高度模式并不断实现