新手学Go语言的基础语法注意

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标点符号

1.go语言中在语句后面加“;”和不加“;"都是可以的,但一般建议不加 2.函数中的"{"一定要与函数在同一行,否则会编译错误

变量声明的四种方法

1.var a int

声明一个变量,且默认值为0

2.var b int=100

声明一个变量,且对变量进行初始化

3.var c=100

在初始化的时候省去数据类型,通过值自动匹配当前的变量的数据类型

4.e:=100

省去var关键字,直接自动匹配。 这种方法不支持全局变量。

此外的多变量声明方法

单行写法

var a,b int=100,200
var c,d=100,"hello"

多行写法

var{            
  a int=100            
  b bool=true                     
}

常量和iota

  1. 常量的定义:常量是不可以被改变的
const a int = 10
const(
      a=10
      b=20
)

2.iota:与const结合使用,表示枚举类型

const(
      a=2*iota     //iota=0
      b            //iota=1
      c            //iota=2
)

在const()里面添加关键字iota,每行iota都会累加1,第一行的iota的默认值为0

切片slice

  • 数组声明方法(固定长度的数组)
  1. var myArray1 [10]int
  2. myArray2:=[10]int{1,2,3,4}
  3. myArray3:=[4]int{1,2,3,4}
  • slice(动态数组)
  1. myArray:=[]int{1,2,3,4}
  2. 动态数组在传参上是引用传递,而且不同元素长度的动态数组他们的形参是一致的
  3. slice声明方法
  • slicel := []int{1,2,3}
    声明slice1是一个切片,并且初始化,默认值是1,2,3。 长度Len是3
  • var slice1 []int
    开牌3个空间 ,默认值是0
  • slice2 = make(int,3)
    开辟3个空间,默认值为0
  • var slice1 []int=make([]int,3)
    声明slice1是一个切片,但并没有给slice分配空间,3个空间,初始化是0
  • slice1 :=make([]int,3)
    声明stice1是一个切片,同时给stice分配空间,3个空间,初始化值是0,通过:=推导出slice是一个切片