带你认识存储&数据库 | 青训营

65 阅读8分钟

1. 经典案例

1.1. 数据的产生

小明下载了一个新App,注册了一个新账号,小明填完了一系列资料,按下注册按钮,数据便从无到有地产生,并向App的后端服务器飞奔而去

1.2. 数据的流动

1.3. 数据的持久化

  1. 校验数据的合法性:用户是否已经存在
  2. 修改内存:用高效的数据结构组织数据
  3. 写入存储介质:以寿命&性能友好的方式写入硬件

1.4. 潜在的问题

  • 数据库怎么保证数据不丢
  • 数据库怎么处理多人同时修改的问题?
  • 为什么用数据库,除了数据库还能存到别的存储系统吗?
  • 数据库只能处理结构化数据吗?
  • 有哪些操作数据库的方式,要用什么编程语言?

2. 存储&数据库简介

2.1. 存储系统

2.1.1. 系统概览

一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化的软件,就可以称为存储系统

2.1.2. 系统特点

  • 作为后端软件的底座,性能敏感
  • 存储系统软件架构,容易受硬件影响
  • 存储系统代码,既”简单“,又”复杂“

2.1.3. 存储器层级结构

2.1.4. 数据怎么从应用到存储结构

  • 缓存:很重要,贯穿整个存储体系
  • 拷贝:很昂贵,应该尽量减少
  • 硬件设备五花八门,需要有抽象统一的接入层

2.1.5. RAID技术

单机存储系统怎么做到高性能/高性价比/高可靠性——Redundant Array of Inexpensive Disks

  • RAID出现的背景:
    • 单块大容量磁盘的价格>多块小容量磁盘
    • 单块磁盘的写入性能<多块磁盘的并发写入性能
    • 单块磁盘的容错能力有限,不够安全
  • RAID 0:使用数据条带化的方式将数据分散存储在多个磁盘驱动器上
    • 多块磁盘简单组合
    • 数据条带化存储,提高磁盘带宽
    • 没有额外的容错设计
  • RAID 1:使用数据镜像的方式将数据完全复制到两个或多个磁盘驱动器上
    • 一块磁盘对应一块额外镜像盘
    • 真实空间利用率仅50%
    • 容错能力强
  • RAID 0+1:通过镜像实现数据的冗余备份,使用条带化的方式将数据分散存储在多个磁盘驱动器上
    • 结合了RAID 0和RAID 1
    • 真实空间利用率仅50%
    • 容错能力强,写入带宽好

2.2. 数据库

2.2.1. 概览

  • 关系=集合=任意元素组成的若干有序偶对,反应了事物间的关系
  • 关系代数=对关系作运算的抽象查询语言,交、并、笛卡尔积…
  • SQL=一种DSL=方便人类阅读的关系代数表达形式

2.2.2. 关系型数据库

关系型数据库是存储系统,但除存储外,又有其他能力

  • 结构化数据友好
  • 支持事务(ACID)
  • 支持复杂查询语言

2.2.3. 非关系型数据库

非关系型数据库也是存储系统,但是一般不要求严格的结构化

  • 半结构化数据友好
  • 可能支特事务(ACID)
  • 可能支持复杂查询语言

2.3. 数据库VS经典存储

数据库经典存储
结构化数据管理写入关系型数据库,以表形式管理写入文件,自行定义,管理结构
事务能力凸显出数据库支持事务的优越性
复杂查询能力(对比两者的代码)灵活简洁僵化复杂

事务具有:

  • A(tomicity),事务内的操作要么全做,要么不做
  • C(onsistency),事务执行前后,数据状态是一致的
  • I(solation),可以隔离多个并发事务,避免影响
  • D(urability),事务一旦提交成功,数据保证持久性

2.4. 数据库使用方式

Everything is D(omain) S(pecific) L(anguage)->maybe SQL

以SQL为例,要操作数据时,支持以下操作: Insert、Update、Select、Delete、Where子句、GroupBy、OrderBy

要对数据定义做修改时,支持以下操作: Create user、Create database、Create table、Alter table……

3. 主流产品剖析

3.1. 单机存储

3.1.1. 概述

单机存储=单个计算机节点上的存储软件系统,一般不涉及网络交互

3.1.2. 本地文件系统

  • 文件系统的管理单元:文件
  • 文件系统接口:文件系统繁多,如Ext2/3/4,Syss,rootfs等,但都遵循VFS的统一抽象接口
  • Linux文件系统的两大数据结构:Index Node&Directory Entry
    • Index Node
      • 记录文件元数据,如id、大小、权限、磁盘位置等
      • inode是一个文件的唯一标识,会被存储到做盘上
      • inode的总数在格式化文件系统时就固定了
    • Directory Entry
      • 记录文件名、inode指针,层级关系(parent)等
      • dentry是内存结构,与inode的关系是N:1(hardlink的实现)

3.1.3. key-value存储

常见使用方式:put(k,v) & get(k)

常见数据结构:LSM-Tree,某种程度上牺牲读性能,追求写入性能

拳头产品:RocksDB

3.2. 分布式存储

3.2.1. 概述

分布式存储=在单机存储基础上实现了分布式协议,涉及大量网络交互

3.2.2. HDFS

  • 堪称大数据时代的基石
  • 时代背景:专用的高级硬件很贵,同时数据存是很大,要求超高吞吐
  • 核心特点:
    • 支持海量数据存储
    • 高容错性
    • 弱POSIX语义
    • 使用普通x86服务器,性价比高

3.2.3. Ceph

  • 开源分布式存储系统的万金油
  • 核心特点
    • 一套系统支持对象接口、块接口、文件接口,但是一切皆对象
    • 数据写入采用主备复制模型
    • 数据分布模型采用CRUSH算法(HASH+权重+随机抽签)

3.3. 单机数据库

3.3.1. 概览

单机数据库=单个计算机节点上的数据库系统

事务在单机内执行,也可能通过网络交互实现分布式事务

3.3.2. 关系型数据库

  • 商业产品Oracle称王,开源产品MySQL、PostgreSQL称霸
  • 关系型数据库的通用组件
    • Query Engine——负责解析query,生成查询计划
    • Txn Manager——负责事务并发管理
    • Lock Manager——负责锁相关的策略
    • Storage Engine——负责组织内存/磁盘数据结构
    • Replication一负责主备同步
  • 关键内存数据结构:B-Tree、B+-Tree、LRU List等
  • 关键磁盘数据结构:WriteAheadLog(RedoLog)、Page

3.3.3. 非关系型数据库

  • 关系型数据库一般直接使用SQL交互,而非关系型数据库交互方式各不相同
  • 非关系型数据库的数据结构千奇百怪,没有关系约束后,schema相对灵活
  • 不管是否关系型数据库,大家都在尝试支持SQL(子集)和“事务”
  • MongoDB、Redis、Elasticsearch三足鼎立
    • MongoDB
      • 面向文档存储
      • 文档可序列化成JSON/BSON,支持嵌套
      • 存在collection,collection=文档的集合
      • 存储和构建索引能力依赖viredTiger引擎
      • 4.0后开始支持事务(多文档、跨分片多文档等)
      • 常用client/SDK交互,可通过插件转译支持弱5OL
    • Redis
      • 数据结构丰富(hash表、set、zset、list)
      • C语言实现,超高性能
      • 主要基于内存,但支持AOF/RDB持久化
      • 常用redis-cli/多语言SDK交互
    • Elasticsearch
      • 面向文档存储
      • 文档可序列化成JSON,支持嵌套
      • 存在index,index=文档的集合
      • 存储和构建索引能力依赖Lucene引擎
      • 实现了大量搜索数据结构&算法
      • 支持RESTFUL API,也支持弱SQL交互

3.4. 分布式数据库

问题单机数据库分布式数据库
容量问题单点容量有限,受硬件限制存储节点池化,动态扩缩容
弹性问题(CPU资源紧张,不够用)扩容,搬迁全部数据,但耗时长;缩容,Disk问题难以解决动态扩缩容
性价比问题(容量不足但CPU利用率不高)扩容,使用高规格机器,但CPU浪费严重使用共享存储池,不需要扩CPU

4. 新技术演进

4.1. 软件架构变更 Bypass OS Kernel

SPDK——Storage Performance Development Kit

  • Kernel Space -> User Space:避免syscall带来的损耗,直接从用户态访问磁盘
  • 中断->轮询
    • 磁盘性能提高后,中断次数随之上升,不利于IO性能
    • SPDK poller 可以绑定特定的CPU核不断轮询,减少cs,提高性能
  • 无锁数据结构:使用Lock-free queue,降低并发时的同步开销

4.2. Al & Storage

行存or列存经过AI决策,进行行列混存

4.3. 高性能硬件

4.3.1. RDMA网络

  • 传统的网络协议栈,需要基于多层网络协议处理数据包,存在用户态&内核态的切换,足够通用但性能不是最佳
  • RDMA是kernel bypass的流派,不经过传统的网络协议栈,可以把用户态虚拟内存映射给网卡,减少拷贝开销,减少CPU开销

4.3.2. Persistent Memory

在NVMe SSD和Main Memory间有一种全新的存储产品:Persistent Memory

  • IO时延介于SSD和Memory之间,约百纳秒量级
  • 可以用作易失性内存(memory mode),也可以用作持久化介质(app-direct)

4.3.3. 可编程交换机

P4 Switch,配有编译器、计算单元、DRAM,可以在交换机层对网络包做计算逻辑。在数据库场景下,可以实现缓存一致性协议等

4.3.4. CPU/GPU/DPU

CPU:从multi-core走向many-core

GPU:强大的算力&越来越大的显存空间

DPU:异构计算,减轻CPU的workload