初识
背景知识:什么是HTTP,其基本特点
什么是HTTP
- Hyper Text Transger Protocol 超文本传输协议
- 应用层协议,基于TCP协议
- 请求响应
- 简单可扩展
- 无状态
协议分析
报文结构,发展历程
发展
报文
HTTP/1.1
Method
| GET | 请求一个指定资源的表示形式,使用GET的请求应该只被用于获取数据 |
|---|---|
| POST | 用于将实体提交到指定的资源,通常导致在服务器上的状态变化或副作用 |
| PUT | 用请求有效载荷替换目标资源的所有当前频率 |
| DELETE | 删除指定的资源 |
| HEAD | 请求一个与GET请求的响应相同的响应,但没有响应体 |
| CONNECT | 建立一个到由目标资源标识的服务器的隧道 |
| OPTIONS | 用于描述目标资源的通信选项 |
| TRACT | 沿着到目标资源的路径执行一个消息环回测试 |
| PATCH | 用于对资源应用部分修改 |
请求的特点
- Safe(安全的):不会修改服务器的数据方法
如:GET HEAD OPTIONS - Idempotent(幂等):同样的请求被执行一次与连续执行多次的效果是一样的,服务器的状态也是一样的
所有safe的方法都是Idempotent的
如:GET HEAD OPTIONS PUT DELETE
状态码
开头:
- 1xx - 指示信息,表示请求已接收,继续处理
- 2xx - 成功,表示请求已被成功接收、理解、接受
- 3xx - 重定向,要完成请求必须进行更进一步的操作
- 4xx - 客户端错误,请求有语法错误或请求无法实现
- 5xx - 服务器端错误,服务器未能实现合法的请求
具体的例子:
- 200 OK - 客户端请求成功
- 301 - 资源(网页等)被永久转移到其他URL
- 302 - 临时跳转
- 401 Unauthorized - 请求未经授权
- 404 - 请求资源不存在,可能是输入了错误的URL
- 500 - 服务器内部发生了不可预期的错误
- 504 Gateway Timeout - 网关或者代理的服务器无法在规定的时间内获得想要的响应
RESTful API
一种API设计风格;REST-Representational State Transfer
- 每一个URI代表一种资源;
- 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表示层;
- 客户端通过HTTP method,对服务器端资源进行操作,实现“表现层状态转化”。
| 请求 | 返回码 | 含义 |
|---|---|---|
| GET/zoos | 200 OK | 列出所有动物园,服务器成功返回了 |
| POST/zoos | 201 CREATED | 新建一个动物园,服务器创建成功 |
| PUT/zoos/ID | 400 INVALID REQUEST | 更新某个指定动物园的信息(提供该动物园的全部信息)用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作 |
| DELETE/zoos/ID | 204 NO CONTENT | 删除某个动物园,删除数据成功 |
常用请求头
| Accept | 接收类型,表示浏览器支持的MIME类型(对标服务端返回的Content-Type) |
|---|---|
| Content-Type | 客户端发送出去实体内容的类型 |
| Cache-Control | 指定请求和响应遵循的缓存机制,如no-cache |
| If-Modified-Since | 对应服务端的Last-Modified,用来匹配看文件是否变动,只能精确到1s之内 |
| Expires | 缓存控制,在这个时间内不会请求,直接使用缓存,服务端时间 |
| Max-age | 代表资源在本地缓存多少秒,有效时间内不会请求,而是使用缓存 |
| If-None-Match | 对应服务端的ETag,用来匹配文件内容是否改变(非常精确) |
| Cookie | 有cookie并且同域访问时会自动带上 |
| Referer | 该页面的来源URL(适用于所有类型的请求,会精确到详细页面地址,csrf拦截常用到这个字段) |
| Origin | 最初的请求是从哪里发起的(只会精确到端口),Origin比Referer更尊重隐私 |
| User-Agent | 用户客户端的一些必要信息,如UA头部等 |
常用响应头
| Content-Type | 服务端返回的实体内容类型 |
|---|---|
| Cache-Control | 指定请求和响应遵循的缓存机制,如no-cache |
| Last-Modified | 请求资源的最后修改时间 |
| Expires | 应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它 |
| Max-age | 客户端的本地资源应该缓存多少秒,开启了Cache-Control后有效 |
| ETag | 资源的特定版本的标识符,Etags类似于指纹 |
| Set-Cookie | 设置和页面关联的cookie,服务器通过这个头部把cookie传给客户端 |
| Server | 服务器的一些相关信息 |
| Access-Control-Allow-Origin | 服务器端允许的语法Origin头部(譬如为*) |
缓存
强缓存
- Expires,时间戳
- Cache-Control
- 可缓存性
- no-cache:协商缓存验证
- no-store:不使用任何缓存
- 到期
- max-age:单位是秒,存储的最大周期,相对于请求的时间
- 重新验证*重新加载
- must-revalidate:一旦资源过期,在成功向原始服务器验证之前,不能使用
- 可缓存性
协商缓存
- Etag/If-None-Match:资源的特定版本的标识符,类似于指纹
- Last-Modified/If-Modified-Since:最后修改时间
cookie
Set-Cookie-response
| Name=value | 各种cookie的名称和值 |
|---|---|
| Expires=Date | Cookie的有效期,缺少时Cookie仅在浏览器关闭之前有效 |
| Path=Path | 限制指定Cookie的发送范围的文件目录,默认为当前 |
| Domain=domain | 限制cookie生效的域名,默认为创建cookie的服务域名 |
| secure | 仅在HTTPS安全连接时,才可以发送Cookie |
| HttpOnly | JavaScript脚本无法获得Cookie |
| SameSite=None | None同站、跨站请求都可发送 |
| SameSite=Strict | Strict仅在同站发送 |
| SameSite=Lax | 允许与顶级导航一起发送,并将与第三方网站发起的GET请求一起发送 |
HTTP/2概述:更快、更稳定、更简单
帧(frame):HTTP/2通信的最小单位,每个帧都包含帧头,至少也会标识出当前帧所属的数据流
- 二进制
消息:与逻辑请求或响应消息对应的完整的一系列帧
数据流:已建立的连接内的双向字节流,可以承载一条或多条消息
- 交错发送,接收方重组织
特性:
- HTTP/2连接都是永久的,而且仅需要每个来源一个连接
- 流控制:阻止发送方向接收方发送大量数据的机制
- 服务器推送、
HTTPS概述
- HTTPS:Hypertext Transfer Protocol Secure
- 经过TSL/SSL加密
- 对称加密:加密和解密都是使用同一个密钥
- 非对称加密:加密和解密需要使用两个不同的密钥:
- 公钥(public key)
- 私钥(private key)
常见场景
静态资源、登陆
静态资源
静态资源方案:缓存+CDN+文件名hash
- CDN:Content Delivery Network
- 通过用户就近性和服务器负载的判断,CDN确保内容以一种极为高效的方式为用户的请求提供服务
跨域
- CORS(Cross-Origin Resourse Sharing)
- 预请求:获知服务端是否允许该跨源请求(复杂请求)
- 相关协议头
- Access-Control-Allow-Origin
- Access-Control-Expose-Headers
- Access-Control-Max-Age
- Access-Control-Allow-Credentials
- Access-Control-Allow-Methods
- Access-Control-Allow-Headers
- Access-Control-Request-Method
- Access-Control-Request-Headers
- Origin
跨域解决方案
- CORS
- 代理服务器
- 同源策略是浏览器的安全策略,不是HTTP的
- Iframe
- 诸多不便
实际应用
浏览器与node中使用
AJAX之Fetch
- XMLHttpRequet的升级版
- 使用Promise
- 模块化设计,Responses,Request,Header对象
- 通过数据流处理对象,支持分块读取
了解更多
不止HTTP协议一个选择
WebSocket
- 浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术
- 典型场景:实时性要求高,例如聊天室
- URL使用ws://或wss:.//等开头
QUIC:Quick UDP Internet Connection
- 0-RTT建联(首次建联除外)
- 类似TCP的可靠传输
- 类似TLS的加密传输,支持完美前向安全
- 用户空间的拥塞控制,最新的BBR算法
- 支持h2的基于流的多路复用,但没有TCP的HOL问题
- 前向纠错FEC
- 类似MPTCP的Connection migration