存储与数据库|青训营笔记

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01 经典案例

数据流动

用户 → 后端服务器 → 数据库 → 存储系统或非存储系统

数据持久化

校验数据的合法性

修改内存

写入存储介质

02 存储&数据库简介

2.1 存储系统

什么是存储系统 :一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化的软件,就可以称为存储系统

系统特点

作为后端软件的底座,性能敏感

存储系统软件架构,容易受硬件影响

存储系统代码,既“简单”又“复杂”

数据怎么从应用到存储介质

「缓存」很重要,贯穿整个存储体系

「拷贝」很昂贵,应该尽量减少

硬件设备五花八门,需要有抽象统一的接入层

RAID技术

RAID出现的背景:

单块大容量磁盘的价格 > 多块小容量磁盘

单块磁盘的写入性能 < 多块磁盘的并发写入性能

单块磁盘的容错能力有限,不够安全

RAID 0

多块磁盘简单组合

数据条带化存储,提高磁盘带宽

没有额外的容错设计

RAID 1

一块磁盘对应一块额外镜像盘

真实空间利用率仅50%

容错能力强

RAID 0+1

结合了RAID0和RAID1

真实空间利用率仅50%

容错能力强,写入带宽好

2.2 数据库

关系是什么?

关系=集合=任意元素组成的若干有序偶对反应了事物间的关系

关系代数=对关系作运算的抽象查询语言交、并、笛卡尔积….

SQL = -种DSL =方便人类阅读的关系代数表达形式

关系型数据库特点

关系型数据库是存储系统,但是在存储之外,又发展出其他能力

结构化数据友好

支持事务

支持复杂查询语言 (SQL)

非关系型数据库特点

半结构化数据友好

可能支持事务(ACID)

可能支持复杂查询语言

2.3 数据库 vs 经典存储

结构化数据库管理

事务能力 : 凸显出数据库支持「事务」的优越性

A(tomicity),事务内的操作要么全做,要么不做

C(onsistency),事务执行前后,数据状态是一致的

I(solation),可以隔离多个并发事务,避免影响

D(urability),事务一旦提交成功,数据保证持久性

复杂的查询能力

03 主流产品剖析

3.1单机存储

单机存储 = 单个计算机节点上的存储软件系统,一般不涉及网络交互

本地文件系统

Linux经典哲学:一切皆文件

文件系统的管理单元:文件

文件系统接口:文件系统繁多,如 Ext2/3/4, sysfs, rootfs 等, 但都遵循VFS的统一抽象接口

Linux文件系统的两大数据结构: Index Node & Directory Entry

Index Node

记录文件元数据,如id、 大小、权限、磁盘位置等

inode是一个文件的唯一标识, 会被存储到磁盘上

inode的总数在格式化文件系统时就固定了

Directory Entry

记录文件名、inode指针,层级关系(parent)等

dentry是内存结构,与inode的关 系是N:1(hardlink的实现)

key - value 存储

常见使用方式: put(k, v) & get(k)

常见数据结构: LSM-Tree,某种程度上牺牲读性能,追求写入性能

拳头产品: RocksDB

3.2分布式存储

分布式存储 = 在单机存储基础上实现了分布式协议,涉及大量网络交互

分布式文件存储系统 HDFS

HDFS :堪称大数据时代的基石

时代背景:专用的高级硬件很贵,同时数据存量很大,要求超高吞吐

HDFS核心特点

支持海量数据存储

高容错性

弱POSIX语义

使用普通x86服务器,性价比高

Ceph

Ceph :开源分布式存储系统里的「 万金油」

Ceph的核心特点:

一套系统支持对象接口、块接口、文件接口,但是一切皆对象

数据写入采用主备复制模型

数据分布模型采用CRUSH算法(HASH + 权重 + 随机抽签)

3.3单机关系型数据库

单机数据库 = 单个计算机节点上的数据库系统 事务在单机内执行,也可能通过网络交互实现分布式事务

关系型数据库

商业产品Oracle称王,开源产品MySQL & PostgreSQL称霸

关系型数据库的通用组件:

Query Engine一一负责 解析query,生成查询计划

Txn Manager一一负责事务并发管理

Lock Manager一一负责锁相关的策略

Storage Engine一一负责组织内存/磁盘数据结构

Replication一一负责主备同步

关键内存数据结构: B-Tree、B+-Tree、 LRU List等

关键磁盘数据结构: WriteAheadLog (RedoLog) 、Page

3.4单机非关系型数据库

非关系型数据库

MongoDB、Redis、Elasticsearch三足鼎立

关系型数据库一般直接使用SQL交互,而非关系型数据库交互方式各不相同

非关系型数据库的数据结构千奇百怪,没有关系约束后,schema相对灵活

不管是否关系型数据库,大家都在尝试支持SQL(子集)和“事务”

Elasticsearch

面向「文档」存储

文档可序列化成JSON,支持嵌套

存在「index」 ,index= 文档的集合

存储和构建索引能力依赖Lucene引擎

实现了大量搜索数据结构&算法

支持RESTFUL API,也支持弱SQL交互

MongoDB

面向「文档」存储

文档可序列化成JSON/BSON,支持嵌套

存在「collection」, collection = 文档的集合 存储和构建索引能力依赖wiredTiger引擎

4.0后开始支持事务(多文档、跨分片多文档等)

常用client/SDK交互,可通过插件转译支持弱SQL

Redis

数据结构丰富(hash表、 set、 zset、 list)

C语言实现,超高性能

主要基于内存,但支持AOF/RDB持久化

常用redis-cli/ 多语言SDK交互

3.5分布式数据库

单机数据库遇到了哪些问题&挑战,需要我们引入分布式架构来解决?

容量 弹性 性价比

单点容量有限,受硬件限制 ×

存储节点池化,动态扩缩容 √

MORE TO DO

单写 vs 多写

从磁盘弹性到内存弹性

分布式事务优化

04 新技术演进

概览

软件架构变更

Bypass OS kernel

AI增强

智能存储格式转换

新硬件革命

存储介质变更

计算单元变更

网络硬件变更

SPDK

Bypass OS kernel 已经成为一种趋势

AI & Storage

AI领域相关技术, 如Machine Learning在很多领域:如推荐、风控、视觉领域证明了有效性

高性能硬件

01.RDMA网络

传统的网络协议栈,需要基于多层网络协议处理数据包,存在用户态&内核态的切换,足够通用但性能不是最佳

RDMA是kernel bypass的流派,不经过传统的网络协议栈,可以把用户态虚拟内存映射给网卡,减少拷贝开销,减少cpu开销

Persistent Memory

在NVMe SSD和Main Memory间有一种全新的存储产品: Persistent Memory

IO时延介于SSD和Memory之间,约百纳秒量级

可以用作易失性内存(memory mode)也可以用作持久化介质(app- direct)

03.可编程交换机

P4 Switch, 配有编译器、计算单元、DRAM,可以在交换机层对网络包做计算逻辑。在数据库场景下,可以实现缓存-致性协议等

04.CPU/GPU/DPU

CPU :从multi-core走向many-core

GPU:强大的算力&越来越大的显存空间

DPU:异构计算,减轻CPU的workload

总结

存储系统

块存储:存储软件栈里的底层系统,接口过于朴素

文件存储:日常使用最广泛的存储系统,接口十分友好,实现五花八门

对象存储:公有云上的王牌产品,immutable语 义加持

key-value存储: 形式最灵活,存在大量的开源/黑盒产品

数据库系统

关系型数据库:基于关系和关系代数构建的,-般支持事务和SQL访问,使用体验友好的存储产品

非关系型数据库:结构灵活,访问方式灵活,针对不同场景有不同的针对性产品

分布式架构

数据分布策略:决定了数据怎么分布到集群里的多个物理节点,是否均匀, 是否能做到高性能

数据复制协议:影响|0路径的性能、机器故障场景的处理方式

分布式事务算法:多个数据库节点协同保障一个事务的ACID特性的算法,通常基于2pc的思想设计