前端设计模式概述
设计模式概况
什么是设计模式?
- 软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式分类
- 创建型-如何创建一个对象
- 结构型-如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
单例模式
- 定义:全局唯一访问对象
- 应用场景:缓存,全局状态管理等
发布订阅模式
- 定义:一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者。
- 应用场景:从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛。
const button = document.getElementById("button");
const doSomething1 = () => {
console.log("Send message to user");
};
const doSomething2 = () => {
console.log("Log ...");
}
button.addEventListener("click", doSomething1);
button.addEventListener("click", doSomething2);
JavaScript中的设计模式
原型模式
- 定义:复制已有对象来创建新的对象
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
代理模式
- 定义:可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等
迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
前端框架中的设计模式
代理模式
前端框架中对DOM操作的代理:
组合模式
定义:可以多个对象组合使用,也可以单个对象独立使用 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
总结
设计模式不是银弹
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
- 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
- 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践