主要介绍空间计算下,window模式的一些效果。
- 毛玻璃背景
默认提供给window。会根据光线自动调整。
- 悬停效果
- 动态内容比率
尽量使用矢量图和图标
文字亮度样式案例
颜色背景最好用系统提供的,这样更能适应变化的背景。
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介绍4种交互模式
(不过这个在其他wwdc 已经详细介绍了,这里就是提了一下) -
Ornaments 装饰样式介绍
(这个也在UIKit中介绍过)
从代码上可以看到,有一个位置类型,可以定义在那边。比如.bottomOrnament,就是下面。
详细配置的代码案例