Day06 http协议分析 | 青训营

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http1.1协议分析--报文

定义:Hyper Text Transfer Protocol超文本传输协议

  • 应用层协议,基于TCP协议
  • 请求响应
  • 简单可扩展
  • 无状态

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请求方式

请求方式说明
GET请求一个指定资源的表示形式.使用 GET 的请求应该只被用于获取数据
POST用于将实体提交到指定的资源,通常导致在服务器上的状态变化或副作用
PUT用请求有效载荷替换巨标资源的所有当前表示
DELETE删除指定的资源
HEAD请求一个与 GET 请求的响应相同的响应,但没有响应体
CONNECT建立一个到由目标资源标识的服务器的隧道
OPTIONS用于描述标资源的通信选项
TRACE沿着到标资源的路径执行一个消息环回测试
PATCH用于对资源应用部分修改

状态码

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  • 200 OK-客户端请求成功
  • 301-资源(网页等)被永久转移到其它URL302-临时跳转
  • 401 Unauthorized -请求未经授权
  • 404-请求资源不存在,可能是输入了错误的URL500-服务器内部发生了不可预期的错误
  • 504 Gateway Timeout-网关或者代理的服务器无法在规定的时间内获得想要的响应。

常用请求头

属性说明
Accept接收类型,表示浏览器支持的MIME类型(对标服务端返回的Content-Type)
Content-Type客户端发送出去实体内容的类型
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制,如no-cache
lf-Modified-Since对应服务端的Last-Modified,用来匹配看文件是否变动,只能精确到1s之内
Expires缓存控制,在这个时间内不会请求,直接使用缓存,服务端时间
Max-age代表资源在本地缓存多少秒.有效时间内不会请求,而是使用缓存
lf-None-Match对应服务端的ETag,用来匹配文件内容是否改变(非常精确)
Cookie有cookie并且同域访问时会自动带上
Referer该页面的来源URL(适用于所有类型的请求,会精确到详细页面地址, csrf拦截常用到这个字段)
Origin最初的请求是从哪里发起的(只会精确到端口),Origin比Referer更尊重隐私
User-Agent用户客户端的一些必要信息,如UA头部等

常见响应头

属性说明
Content-Type服务端返回的实体内容的类型
Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制,如no-cache
Last-Modified请求资源的最后修改时间
Expires应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它
Max-age客户端的本地资源应该缓存多少秒,开启了Cache-Control后有效
ETag资源的特定版本的标识符, Etags类似于指纹
Set-Cookie设置和页面关联的cookie,服务器通过这个头部把cookie传给客户端
Server服务器的一些相关信息
Access-Control-Allow-Origin服务器端允许的请求Origin头部(譬如为*)

缓存

强缓存

  • Expires,时间戳

  • Cache-Control

    • 可缓存性

      • no-cache:协商缓存验证
      • no-store不使用任何缓存
    • 到期

      • max-age:单位秒,最大缓存周期,相当于请求时间
    • 重新验证*重新加载

      • must-revalidate:—旦资源过期.在成功向原始服务器验证之前,不能使用

协商缓存

  • Etag/If-None-Match:资源的特定版本的标识符,类似于指纹
  • Last-Modified/lf-Modified-Since:最后修改时间

下图是浏览器缓存的机制,所以不一定状态为200的都经过完整的TCP流程,可能数据来自于缓存

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cookie

属性说明
Name=value各种cookie的名称和值
Expires=DateCookie的有效期,缺省时Cookie仅在浏览器关闭之前有效。
Path=Path限制指定Cookie的发送范围的文件目录,默认为当前
Domain=domain限制cookie生效的域名,默认为创建cookie的服务域名
secure仅在HTTPS安全连接时,才可以发送Cookie
HttpOnlyJavaScript 脚本无法获得Cookie
SameSite=[NoneStrictLaxNone同站、跨站请求都可发送strict仅在同站发送,允许与顶级导航一起发送,并将与第三方网站发起的GET请求一起发送

http/2概述

更快、更稳定、更简单

  • 相较于http1.1采用帧为最小单位的方式进行传输,http/2采用二进制进行传输,而http1.1传输的是文本,
  • 帧(frame) : HTTP/2通信的最小单位,每个帧都包含帧头,至少也会标识出当前帧所属的数据流。
  • 消息:与逻辑请求或响应消息对应的完整的一系列帧。
  • 数据流:已建立的连接内的双向字节流,可以承载一条或多条消息。
  • HTTP/2连接都是永久的,而且仅需要每个来源一个连接
  • 流控制:阻止发送方向接收方发送大量数据的机制

https概述

经过TSL/SSL加密

TSL(对称加密):加密和解密是一个密钥

SSL(非对称加密):加密和解密需要使用两个不同的密钥:公钥(public key),私钥(private key)

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跨域

同域:协议、域名、端口号三者相同

注意:https不写端口号时,默认端口号是:443,http默认端口号是:80

客户端发起请求时,会先发起预请求,获知服务端是否允许跨域请求(复杂请求)

跨域解决方案

  • CORS

  • 代理服务器

    • 同源策略是浏览器的安全策略,不是HTTP的
    • image-20230805145712701
  • lframe

    • 诸多不便

建议

可以尝试打开控制台,自行去分析请求的方式,内容,返回数据的格式,缓存机制等。

结语

本人在http学习阶段也处于初级状态,对浏览器缓存,请求响应报文等了解不是很深刻。