Go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析
Go 语言的基础语法和常用特性包括以下几个方面:
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变量和常量:Go 语言使用
var关键字来声明变量,使用const关键字来声明常量。变量和常量的类型可以是基本类型(如int,float64,bool,string等)或复合类型(如array,slice,map,struct,interface等)。变量和常量的命名遵循驼峰式(camelCase)或下划线式(snake_case),并且区分大小写。变量和常量的作用域取决于它们的声明位置,如果首字母大写,则表示导出(exported),可以被其他包(package)访问,否则表示非导出(unexported),只能在当前包内访问。 -
函数:Go 语言使用
func关键字来定义函数,函数可以有零个或多个参数,以及零个或多个返回值。参数和返回值的类型必须在函数声明中指定。函数可以是命名的(named)或匿名的(anonymous),匿名函数也称为闭包(closure),可以作为值传递或赋值给变量。函数也可以作为参数或返回值,这样的函数称为高阶函数(higher-order function)。Go 语言支持可变参数(variadic parameter),即在参数列表末尾使用...表示接受任意数量的同类型参数。Go 语言也支持多返回值(multiple return values),即在返回值列表中使用,分隔多个返回值。Go 语言还支持命名返回值(named return values),即在返回值列表中给返回值命名,这样可以省略return语句中的返回值。 -
控制流:Go 语言使用
if,else,switch,case,default,for,break,continue,goto等关键字来实现控制流。控制流是指程序执行的顺序和分支,通常用于实现条件判断、循环、跳转等逻辑。-
if-else:
if-else语句用于根据一个布尔表达式(boolean expression)来执行不同的代码块。if-else语句可以有一个可选的初始化子句(initialization clause),即在布尔表达式之前使用;分隔一个简单的语句,该语句中声明的变量只在当前if-else块中有效。if-else语句也可以嵌套,即在一个if-else块中再使用一个或多个if-else块。 -
switch-case-default:
switch-case-default语句用于根据一个表达式的值来执行不同的代码块。switch-case-default语句也可以有一个可选的初始化子句,与if-else语句类似。switch-case-default语句中的每个case子句可以有一个或多个值,用,分隔,表示匹配任意一个值时执行该子句。如果没有匹配任何一个case子句,则执行default子句。与其他编程语言不同,Go 语言中的switch-case-default语句不需要在每个子句末尾使用break语句来跳出,除非需要执行后续的子句,这时可以使用fallthrough语句来实现。- 经典形式:
for init; condition; post { ... },其中init是一个初始化子句,用于声明或赋值循环变量,condition是一个布尔表达式,用于判断是否继续循环,post是一个后置子句,用于更新循环变量。这种形式类似于其他编程语言中的for循环。 - while 形式:
for condition { ... },其中condition是一个布尔表达式,用于判断是否继续循环。这种形式类似于其他编程语言中的while循环。 - 无限循环:
for { ... },这种形式没有任何条件,表示无限循环,直到被break语句或者其他方式终止。
- 经典形式:
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数组:数组(array)是一种固定长度的序列(sequence),用于存储同类型的元素。数组的长度在声明时就确定,不能改变。数组的索引(index)从 0 开始,可以使用
[index]来访问或修改数组中的元素。数组可以使用字面量(literal)来初始化,也可以使用内置的len()函数来获取数组的长度。