为什么学习TS:
TS vs JS :
TypeScript JavaScript JavaScript的超集,用于解决大型项目的代码复杂性 -种脚本语言,用于创建动态网页 强类型,支持静态和动态类型 动态弱类型语言 可以在编译期间发现并纠正错误 只能在运行时发现错误 不允许改变变量的数据类型 变量可以被赋值成不同类型 ==> TS 包含了 JS , TS是JS的加强版,拓展了许多内容,是其的加强版
TS相关推荐:(方便后期再次学习和复习)
- Awesome Typescript: TS开源教程及应用
- Byte Tech: TS&React: React + TypeScript开发模式介绍
- Typescript Playground: TS到JS在线编译
TS的基础类型:
- boolean、number、 string
- 枚举enum
- any、unknown、void
- never
- 数组类型[]
- 元组类型tuple
TS的函数类型:
- 定义: TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
- 输入参数:参数支持可选参数和默认参数
- 输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型
- 函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
TS的接口:
定义:接口是为了定义对象类型
特点:
- 可选属性: ?
- 只读属性: readonly
- 可以描述函数类型
- 可以描述自定义属性
总结:接口非常灵活duck typing
TS的类:
定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
特点:
增加了public、private、 protected 修饰符
抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
interface约束类, 使用implements关键字
TS的高级类型:
联合类型 ==> |
交叉类型 ==> &
类型断言
类型别名(type VS interface)
定义:给类型起个别名
相同点:
- 1.都可以定义对象或函数
- 2.都允许继承
差异点:
- interface是TS用来定义对象,type是 用来定义别名方便使用
- type可以定义基本类型,interface不行;
- interface可以合并重复声明,type不行;
TS的泛型:
官方定义:
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。
组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。
应用场景:
定义一个print函数,这个函数的功能是把传入的参数打印出来,再返回这个参数,传入参数的类型是string,函数返回类型为string.
基本使用:
基本定义:
1.泛型的语法是
<>里面写类型参数,一般用 T 表示;2.使用时有两种方法指定类型:
- 1.定义要使用的类型
- 2.通过TS类型推断,自动推导类型
3.泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导
基础操作符:
- typeof:获取类型
- eyof:获取所有键
- in:遍历枚举类型
- T[K]:索引访问
- extends:泛型约束
常用工具类型:
- Partial:将类型属性变为可选
- Required :将类型属性变为必选
- Readonly :将类型属性变为只读
- Pick、Record...