TypeScript(学习笔记5)|青训营

57 阅读2分钟

TS包含JS,TS是大范围,JS是小范围。对我这种纯小白来说啃下来JS就已经有点难了,TS更是比JS更深入的内容,前端没有自己刚开始想的那么简单和容易,但是既然已经选择了开始,就一定要学下去!

一、TS基础

(一)、基础类型

  1. boolean、number、string
  2. undefined、null
  3. any、unknown、void
  4. never
  5. 数组类型[]
  6. 元组类型 tuple

(二)、函数类型

  1. 定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型。
  2. 输入参数:参数支持可选参数和默认参数。
  3. 输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型。
  4. 函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型。

(三)、interface

  1. 定义:接口是为了定义对象类型
  2. 特点:
  • 可选属性:?
  • 只读属性:readonly
  • 可以描述函数类型
  • 可以描述自定义属性
  1. 总结:接口非常灵活 duck typing

(四)、类

  1. 定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
  2. 特点:
  • 增加了public、private、protected 修饰符
  1. 抽象类:
  • 只能被继承,不能被实例化
  • 作为基类,抽象方法必须被子类实现
  • interface约束类,使用implements关键字

二、TS进阶 (一)、高级类型

  1. 联合类型|
  2. 交叉类型&
  3. 类型断言
  4. 类型别名(type VS interface)
  • 定义:给类型起个别名

  • 相同点: (1). 都可以定义对象或函数 (2). 都允许继承

  • 差异点: (1).interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用 (2).type可以定义基本类型,interface不行 (3).interface可以合并重复声明,type不行

(二)、泛型

  1. 基本使用
  2. 基本定义;
  • 泛型的语法是里面写类型参数,一般用T表示;
  • 使用时有两种方法指定类型 (1).定义要使用的类型 (2).通过TS类型推断,自动推导类型
  • 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;

三、TS实战

(一)、声明文件

  1. declare:三方库需要类型声明文件
  2. .d.ts:声明文件定义
  3. @types:三方库TS类型包
  4. tsconfig.json:定义TS的配置