TS包含JS,TS是大范围,JS是小范围。对我这种纯小白来说啃下来JS就已经有点难了,TS更是比JS更深入的内容,前端没有自己刚开始想的那么简单和容易,但是既然已经选择了开始,就一定要学下去!
一、TS基础
(一)、基础类型
- boolean、number、string
- undefined、null
- any、unknown、void
- never
- 数组类型[]
- 元组类型 tuple
(二)、函数类型
- 定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型。
- 输入参数:参数支持可选参数和默认参数。
- 输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为void类型。
- 函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型。
(三)、interface
- 定义:接口是为了定义对象类型
- 特点:
- 可选属性:?
- 只读属性:readonly
- 可以描述函数类型
- 可以描述自定义属性
- 总结:接口非常灵活 duck typing
(四)、类
- 定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
- 特点:
- 增加了public、private、protected 修饰符
- 抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
- interface约束类,使用implements关键字
二、TS进阶 (一)、高级类型
- 联合类型|
- 交叉类型&
- 类型断言
- 类型别名(type VS interface)
-
定义:给类型起个别名
-
相同点: (1). 都可以定义对象或函数 (2). 都允许继承
-
差异点: (1).interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用 (2).type可以定义基本类型,interface不行 (3).interface可以合并重复声明,type不行
(二)、泛型
- 基本使用
- 基本定义;
- 泛型的语法是里面写类型参数,一般用T表示;
- 使用时有两种方法指定类型 (1).定义要使用的类型 (2).通过TS类型推断,自动推导类型
- 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;
三、TS实战
(一)、声明文件
- declare:三方库需要类型声明文件
- .d.ts:声明文件定义
- @types:三方库TS类型包
- tsconfig.json:定义TS的配置