激励广告的封装
- uniapp
封装模块
let videoAd = null;
let adVideoUtils = {
/**
* videoAdInit 初始化广告
*/
videoAdInit(adUnitId) {
if (videoAd) {
videoAd = null;
}
if (uni.createRewardedVideoAd) {
videoAd = uni.createRewardedVideoAd({
adUnitId: adUnitId,
});
if (videoAd) {
videoAd.onError((err) => {
console.log(err);
});
}
// return videoAd;
}
},
/* 显示广告 ture为播放完成 */
videoAdShow() {
return new Promise((resolve, reject) => {
adVideoUtils._showAd().then((val) => {
if (val) {
videoAd.onClose((res) => {
if (res.isEnded) {
//成功 给予奖励
resolve(true);
} else {
resolve(false);
}
});
videoAd.onError((err) => {
if (err.errCode == "1004") {
reject("1004");
} else {
reject(err);
}
});
} else {
reject(err);
}
});
});
},
_showAd() {
return new Promise((resolve) => {
videoAd
.show()
.then(() => {
console.log("广告显示成功");
resolve(true);
})
.catch((err) => {
console.log("广告组件出现问题", err);
// 可以手动加载一次
videoAd
.load()
.then(() => {
console.log("手动加载成功");
resolve(true);
// 加载成功后需要再显示广告
return videoAd.show();
})
.catch((err) => {
resolve(false);
console.log("广告组件出现问题2次加载", err);
// this.showUToast("加载失败啦,请稍后在试", "error");
});
});
});
},
};
export default adVideoUtils;
使用方法
//全局注册
import ad from "./utils/ad.js";
Vue.prototype.$jiad = {
...ad,
};
//页面加载
onLoad() {
this.$jiad.videoAdInit(this.ad.ad3);
}
//页面使用
uni.showModal({
content: '观看视频进行识别',
success: function(res3) {
if (res3.confirm) {
console.log('用户点击确定');
this.$jiad.videoAdShow()
.then((res2) => {
if (res2) {
// 成功
// 成功回调
} else {
// 失败
uni.showModal({
content: '激励视频打开失败'
})
}
})
.catch((err) => {
this.showUToast("视频加载失败了,稍后在试", "error");
});
} else if (res3.cancel) {
console.log('用户点击取消');
}
}
});
什么是宏任务和微任务
事件循环(event loop)
当前页面整体代码会当做一个宏任务被丢进宏队列。然后被事件循环调用。事件循环把代码推到调用栈里按顺序执行。当执行到setTimeout时,会把setTimeout的回调存在web api中,然后浏览器开始监视这个dom事件,栈代码继续执行。当setTimeout条件触发时。浏览器把保存的回调丢进宏队列里。然后被事件循环拿出来推给栈执行。
- 异步使用回调,是基于event loop
- dom事件也使用回调,基于event loop
-
- dom事件的逻辑与异步一样。当用户打开一个页面。当前页面整体代码会当做一个宏任务被丢进宏队列。然后被事件循环调用。事件循环把代码推到调用栈里按顺序执行。当执行到dom事件,会把事件回调存在web api中,然后浏览器开始监视这个dom事件。当事件触发时。浏览器把保存的回调丢进宏队列里。然后被事件循环拿出来推给栈执行。
-
当浏览器发现 栈当中没有东西的时候以及微任务队列没有东西就渲染dom。
流程为: 首先执行栈的代码。其按顺序执行。当执行到微任务就把回调放在微任务队列里。遇到宏任务就放在宏任务队列里,然后执行完后,清空调用栈。然后回头看看微任务队列有没有东西。有就执行。没有就直接渲染dom。渲染完后就去执行事件循环找宏任务。
JavaScript 把异步任务又做了进一步的划分,异步任务又分为两类,分别是:
当栈里执行按顺序执行代码,执行到Promise.then这种微任务,会把任务的回调存再微任务队列当中,当栈执行和完毕,会首先清空栈。然后看看有没有微任务,有的话执行微任务。然后渲染当前dom。最后触发事件循环。
- 宏任务(macrotask): 宏任务是由宿主(浏览器、Node)发起的、dom渲染后触发。
-
- 异步 Ajax 请求、
- setTimeout、setInterval、
- 文件操作
- 其它宏任务
- 微任务(microtask): 微任务由 JS 自身发起、dom渲染之前触发。
-
- Promise.then、.catch 和 .finally
- process.nextTick
- 其它微任务
宏任务和微任务的执行顺序
-
- 每一个宏任务执行完之后,都会检查是否存在待执行的微任务,
- 如果有,则执行完所有微任务之后,再继续执行下一个宏任务。
举例说明:
A和B去银行进行取钱,要进行排队窗口办理(宏任务队列)
银行只有一个柜员进行办理业务,A在办理业务,B只能等待(单线程,宏任务按次序执行)
A办理业务后,柜员询问他是否要办理其他业务(当前宏任务执行完,检查是否有微任务)
A跟柜员说想办个卡(执行微任务,后续宏任务被推迟)
A办完离开后,柜员继续给B进行办理业务(下一个宏任务)
代码举例:
Promise功能用法
Promise 用处
用promise能够支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
- 什么是回调地狱? 回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
-
- 回调地狱举例
//地狱回调
setTimeout(function () { //第一层
console.log('张三');//等3秒打印张三在执行下一个回调函数
setTimeout(function () { //第二层
console.log('李四');//等2秒打印李四在执行下一个回调函数
setTimeout(function () { //第三层
console.log('王五');//等一秒打印王五
}, 1000)
}, 2000)
}, 3000)
-
- promise解决方案
// promise解决方式
function fn(str,time) {
return new Promise(function (success, error) { //success 是成功的方法 error是失败的方法
//处理异步任务
var flag = true;
setTimeout(function () {
if (flag) {
success(str)
}
else {
error('失败')
}
},time)
})
}
fn('张三',3000)
.then((res) => { //then是成功执行的方法 返回的还是一个promise对象
console.log(res);//打印张三 res是执行
return fn('李四',2000);
})
.then((res) => {
console.log(res);
return fn('王五',1000)
})
.then((res) => {
console.log(res);
})
.catch((res) => { //catch是失败执行的方法
console.log(res);
})
理解
- 简单表达:
-
- Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
- Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
备注:旧方案是单纯使用回调函数
- 具体表达:
-
- 从语法上来说: Promise 是一个构造函数
- 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/失败的结果值
特点
- Promise对象有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败),该状态不受外界影响。
- 状态可以从pending变为fulfilled,或者从pending变为rejected。一旦状态改变,就不会再变。
-
- pending 变为 resolved
- pending 变为 rejected
- 说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次 无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
缺点
- Promise一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部
- 当处于pending状态时,无法得知目前的进展是刚开始还是即将完成
promise的基本流程
promise 的基本使用
- 基本编码流程
// 1) 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 2) 在执行器函数中启动异步任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now()
// 3) 根据结果做不同处理
// 3.1) 如果成功了, 调用 resolve(), 指定成功的 value, 变为 resolved 状
态
if (time % 2 === 1) {
resolve('成功的值 ' + time)
} else { // 3.2) 如果失败了, 调用 reject(), 指定失败的 reason, 变为rejected 状态
reject('失败的值' + time)
}
}, 2000)
})
// 4) 能 promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reason
p.then(
value => { // 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaue
console.log('成功的 value: ', value)
},
reason => { // 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reason
console.log('失败的 reason: ', reason)
}
)
- 简单举例(ajax的封装)
function promiseAjax(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState!==4) return
const {status, response} = xhr
// 请求成功, 调用 resolve(value)
if (status>=200 && status<300) {
resolve(JSON.parse(response))
} else { // 请求失败, 调用 reject(reason)
reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
}
}
xhr.open("GET", url)
xhr.send()
})
}
// 调用
promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJoke?page=1&count=2&type=video')
.then(
data => {
console.log('显示成功数据', data)
},
error => {
alert(error.message)
}
)
如何使用 Promise
- 相关api
-
- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
-
-
- (1) executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
- (2) resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
- (3) reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
- 说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
-
-
- Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
-
-
- (1) onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
- (2) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
- 说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象
-
-
- Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
-
-
- (1) onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
- 说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
-
-
-
-
- 拓展:展业名词----语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。
-
-
-
- Promise.resolve 方法: (value) => {}
-
-
- (1) value: 成功的数据或 promise 对象
- 说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
-
// 如果传入的参数为 非Promise类型的对象, 则返回的结果就是当前Promise对象结果状态
let p0 = Promise.resolve('hello')
// 如果传入的参数为 Promise 对象, 则传入的 Promise 对象的结果状态就是当前Promise对象结果状态
let p1 = Promise.resolve(new Promise((resolve,reject)=>{
reject('error')
}))
console.log('p0:',p0);
console.log('p1:',p1);
-
-
- 结果:
- 结果:
-
-
- Promise.reject 方法: (reason) => {}
-
-
- (1) reason: 失败的原因
- 说明: 返回一个失败的 promise 对象
-
-
- Promise.all 方法: (promises) => {}
-
-
- (1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
- 说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就 直接失败
-
// 当p0,p1,p2必须全部正确才能正常返回所有结果,有一个错就会报错。相当于与门
let p0 = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('ok')
})
let p1 = Promise.resolve('200')
let p2 = Promise.resolve('success')
const result = Promise.all([p0,p1,p2])
console.log(result);
-
- Promise.race 方法: (promises) => {}
-
-
- (1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
- 说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
-
- promise 的几个关键问题
-
- 如何改变 promise 的状态?
-
-
- resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
- reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
- 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
newPromise((resolve,reject)=>{throw'error'})
-
-
- 一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用
// p的三个then都会执行
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
})
p.then(res=>{
console.log(res);
})
p.then(res=>{
console.log(res);
})
p.then(res=>{
console.log(res);
})
-
- 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
-
-
- (1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
- (2) 如何先改状态再指定回调?
-
-
-
-
- ① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
- ② 延迟更长时间才调用 then()
-
-
-
-
- (3) 什么时候才能得到数据?
-
-
-
-
- ① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
- ② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
-
-
-
-
- 举例:
-
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
});
// 这里因为在promise里是一个异步任务,所以这里是then方法先执行,但是then方法里的回调却需要等resolve改变结果之后才执行。
p.then(value => {
console.log(value);
},reason=>{
})
-
- promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
-
-
- (1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
- (2) 详细表达:
-
-
-
-
- ① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
- ② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
- ③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
-
-
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve('ok')
})
let result = p.then(value=>{
console.log(value);
},reason=>{
console.log(reason);
})
// 这个时候 p.then返回的promise对象状态为fulfilled,但是结果返回值为undefined
console.log(result);
let result1 = p.then(value=>{
console.log(value);
throw 'error'
},reason=>{
console.log(reason);
})
// 这个时候 p.then返回的promise对象状态为rejected,但是结果返回值为抛出的错误
console.log(result1);
let result2 = p.then(value=>{
console.log(value);
return 'success'
},reason=>{
console.log(reason);
})
// 这个时候 p.then返回的promise对象状态为fulfilled,但是结果返回值为return的值
console.log(result2);
let result3 = p.then(value=>{
console.log(value);
// return new Promise((resolve,reject)=>{
// resolve('Promise success')
// })
return Promise.resolve('Promise success')
},reason=>{
console.log(reason);
})
// 这个时候 p.then返回的promise对象状态为return的promise对象的状态,但是结果返回值为return的promise对象的状态值
console.log(result3);
// 以此为依据的链式调用(then的返回结果为promise,而这个promise的状态是由他自身的回调函数的返回值决定的)
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}).then(res=>{
console.log(res);
return res+1
}).then(res=>{
console.log(res);
return res+1
}).then(res=>{
console.log(res);
})
new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
}).then(res=>{
console.log(res);
return Promise.resolve(res+1)
}).then(res=>{
console.log(res);
return Promise.resolve(res+1)
}).then(res=>{
console.log(res);
})
-
- promise 如何串连多个操作任务?
-
-
- (1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
- (2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务
-
-
- promise 异常传透?
-
-
- (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
- (2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
-
// 在链式调用中只需要在最后进行.catch()就能捕获到整个链式中的任意一个错误。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
// reject('Err');
}, 1000);
});
p.then(value => {
// console.log(111);
throw '失败啦!';
}).then(value => {
console.log(222);
}).then(value => {
console.log(333);
}).catch(reason => {
console.warn(reason);
});
-
- 中断 promise 链?
-
-
- (1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
- (2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
-
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
});
p.then(value => {
console.log(111);
//有且只有一个方式
// 当返回一个pending状态的promise对象,then返回的就是一个没有改变状态的promise对象,就没有办法走下去了
return new Promise(() => { });
}).then(value => {
console.log(222);
}).then(value => {
console.log(333);
}).catch(reason => {
console.warn(reason);
});
promise风格的封装
微信小程序的request
// 封装函数
const request = (param)=>{
wx.showLoading({
title: '加载中',
})
return new Promise((resolve,reject)=>{
wx.request({
...param,
url:'http://127.0.0.1:666'+param.url,
success(res){
resolve(res)
},
fail(err){
reject(err)
},
complete(){
wx.hideLoading()
}
})
})
}
export default request
// 调用
import request from '../utils/request'
onLoad(options) {
request({url:'/aaa'}).then(res=>{
console.log(res);
return request({url:'/bbb'})
}).then(res=>{
console.log(res);
return request({url:'/ccc'})
}).then(res=>{
console.log(res);
})
},
async与await
- async 函数
-
- 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
- await 表达式
-
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
- 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
- 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
- 注意
-
- await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
- 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 捕获处理
const util = require('util')
const fs = require('fs')
const minReadFile = util.promisify(fs.readFile)
async function main(){
try {
let data1 = await minReadFile('./resource/1.html')
let data2 = await minReadFile('./resource/2.html')
let data3 = await minReadFile('./resource/3.html')
console.log(data1,data2,data3);
} catch (error) {
console.log(error.code);
}
}
main()