概述:
在典型的OOP的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,
JS中并没用引入类的概念。
ES6,全称ECMAScript6.0,2015.06发版。但是目前浏览器的JavaScript是ES5版本,大多数高版本的浏
览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分特性和功能。
在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
创建对象可以通过以下三种方式:
1.对象字面量
2. new Object()
3.自定义构造函数 :大量生产对象
<body>
<script>
// 1. 利用 new Object() 创建对象
var obj1 = new Object(); //Object为构造函数
// 2. 利用 对象字面量{}创建对象
var obj2 = {};
// 3. 利用构造函数创建对象
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18); //star为构造函数,ldh为创建的对象
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(ldh);
ldh.sing();
zxy.sing();
</script>
</body>
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
特点:
| 构造函数有原型对象prototype |
|---|
| 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身 |
| 构造函数可以通过原型对象添加方法 |
| 构造函数创建的实例对象有__proto__ 原型指向 构造函数的原型对象 |
在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:
1.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
2.构造函数要和new一起使用才有意义
new在执行时会做四件事情:
①在内存中创建一个新的空对象。
② 让 this 指向这个新的对象。
③执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
④返回这个新对象(所以构造函数里面不需要retum)。
构造函数原型 prototype(原型对象)
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。会造成内存浪费
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。
注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
// 1. 构造函数的问题.
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
// this.sing = function() {
// console.log('我会唱歌');
// }
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(ldh.sing === zxy.sing);
// console.dir(Star);
ldh.sing();
zxy.sing();
// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
对象原型__proto__
对象都会有一个属性_proto_指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有_proto_原型的存在。
_proto_对象原型和原型对象prototype是等价的·
_proto_对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
<body>
<script>
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();
console.log(ldh); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype);
// 方法的查找规则: 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
// 如果么有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
</script>
</body>
方法的查找规则:
首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
如果没有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
原型链
JavaScript 的成员查找机制(规则)
①当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
② 如果没有就查找它的原型(也就是_proto_指向的prototype原型对象)。
③如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
④依此类推一直找到Object为止(null)。
⑤ _proto_对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
原型对象this指向问题
原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh
<body>
<script>
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
that = this;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
ldh.sing();
console.log(that === ldh);
// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh
</script>
</body>
原型对象的应用:扩展内置对象·
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。
比如给数组增加自定义求偶数和的功能。
注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype=,只能是Array.prototype.xxx=functionO的方式。
<body>
<script>
// 原型对象的应用 扩展内置对象方法
Array.prototype.sum = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
};
// Array.prototype = {
// sum: function() {
// var sum = 0;
// for (var i = 0; i < this.length; i++) {
// sum += this[i];
// }
// return sum;
// }
// }
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.sum());
console.log(Array.prototype);
var arr1 = new Array(11, 22, 33);
console.log(arr1.sum());
</script>
</body>