一、为什么要学习TS
1.JS和TS的区别
2.TS带来了什么
类型安全 下一代JS特性 完善的工具链 (不仅仅是一门语言,更是生产力工具)
二、TS基础
1.TS基础-基础类型
- boolean 、number、string
- undefined/null
- any、unknown/void
- never
- 数组类型【】
- 元组类型tuple
2.TS基础-函数类型
- 定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
- 输入参数:参数支持可选参数和默认参数
- 输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时。默认为voild类型
- 函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
3.TS基础-interface
- 定义:接口是为了定义对象类型
- 特点:
- 可选属性:?
- 只读属性:readonly
- 可以描述函数类型 4.可以描述自定义属性
- 总结:接口非常灵活 duck typing
4.TS基础-类
- 定义:写法和JS差不多,增加了一些定义特点:
- 增加了public、private、prrotected修饰符
- 抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
- interface约束类,使用impllements关键字
三、TS进阶
TS进阶-高级类型
- 联合类型 |
- 交叉类型&
- 类型断言
- 类型别名(type VS interface)
- 定义:给类型起个别名相同点:
- 都可以定义对象或函数
- 都允许继承访客
- 差异点:
- interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
- type可以定义基本类型,interface不行;
- interface可以合并重复声明,type不行;
TS进阶-泛型
- 定义:
- 软件工程中我们不仅要创建一致的良好的API,同时也要考虑可重用性。组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
- 在像C#和Java这样的语言中,可以使用泛型创建可重用的组件,一个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。