为什么要学习TS?
- TS是JS的超集,用于解决大型代码的复杂性
- 强类型,支持静态和动态类型
- 可以在编译期间发现并纠正错误
- 不允许改变变量的数据类型
TS类型安全,带来了下一代JS特性,有完整的工具链。TS不仅仅是一门语言,还是生产工具。
TS基础
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基础类型:
- boolean、number、string
- 枚举enum
- any、unknown、void
- never
- 数组类型
- 元组类型tuple
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函数类型:
定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出参数类型
输入参数:参数支持可选参数和默认参数
输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认返回void类型
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
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interface 接口:
定义:是为了定义对象类型
特点:
- 可选属性: ?
- 只读属性: readonly
- 可以描述函数类型
- 可以描述自定义属性
总结:接口非常灵活
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类:
定义:和JS写法差不多,增加了一些定义
特点:
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增加了public、private、protected修饰符
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抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
- 作为基类,抽象方法必须被子类实现
- interface约束类,使用implements关键字
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TS进阶
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高级类型:
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联合类型 |
let num: number | string num = 8 num = 'eight' -
交叉类型 &
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类型断言:TS在执行时,会看当前执行变量类型的实际定义情况。在这个类型定义中,我们可以提前使用类型断言,也就是as操作符的方法告诉编译器,这个类型一定是有我们指定的类型。省去了相关类型推断,编译器不会进行一些类型错误的抛出。
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类型别名(type VS interface)
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定义:给类型起别名
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相同点:
- 都可以定义对象或函数
- 都允许继承
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差异点:
- interface是TS用来定义对象,type是用来起别名方便使用的
- type可以定义基本类型,interface不行
- interface可以合并重复声明,type不行
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泛型:
定义:要考虑可重用性,不仅要支持当前的数据类型,还要支持未来的数据类型。可以用来创建可重用的组件。
基本定义:
1. 语法:在<>里面写类型参数,一般用T表示
2. 使用时有两种方法指定类型:
1. 定义要使用的类型
2. 通过TS类型推断,自动推导类型
- 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导
基础操作符:
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typeof:获取类型
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keyof:获取所有键
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in:遍历枚举类型
type Keys = "a" | "b" | "c" type obj = { [p in Keys]: any }// => {a: any,b: any,c: any} -
T[K]:索引访问
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extends:泛型约束
常用工具类型:
Partial: 将类型属性变为可选
Required:将类型属性变为必选
Readonly:将类型属性变为只读
Pick、Record...
TypeScript实战
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声明文件:
- declare:三方库需要类型声明文件
- .d.ts:声明文件定义
- @types:三方库TS类型包
- tsconfig.json:定义TS的配置
通过webpack对TS进行打包
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npm init -y项目初始化package.json -
npm i -D webpack webpack-cli typescript ts-loader安装开发时依赖的包 -
编写webpack.config.js webpack的配置文件
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npm i -D html-webpack-plugin帮助配置HTML -
npm i -D webpack-dev-server安装webpack内置服务器,更改项目后,项目可以自己刷新- 然后再webpack.config.json中:
"start": "webpack serve --open chrome.exe"
- 然后再webpack.config.json中:
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npm i -D clean-webpack-plugin每次编译前,先清除dist文件夹,保证dist文件夹中的内容是最新的。
resolve: {
extensions:['.ts','.js'] //作为扩展名文件的都可以作为模块使用
}
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js