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流程控制

if条件语句

go语言里的if语句的使用和c++的非常相似。但是他不需要用括号,但是它的左大括号{必须在条件表达式的后面。同样都是布尔表达式为true时执行,false跳过。

就像这样:

if 布尔表达式 {
    ...
} else {
    ...
}

下面给出示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
	if 7%2 == 0 {
		fmt.Println("7 is even")
	} else {
		fmt.Println("7 is odd")
	}

	if 8%4 == 0 {
		fmt.Println("8 is divisible by 4")
	}

	if num := 9; num < 0 {
		fmt.Println(num, "is negaitive")
	} else if num < 10 {
		fmt.Println(num, "has 1 digit")
	} else {
		fmt.Println(num, "has multiple digits ")
	}
}

注意:不支持三元操作符(三目运算符) "a > b ? a : b"。

switch条件语句

go语言的switch语言使用方法也和c的switch使用方法差不多。但是go语言中的switch每一条case后面自动添加了break不需要我们再手动输入break。而且它也会自动自上而下的匹配case知道有符合的匹配项然后跳出循环。

go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数但必须是相同的类型或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

下面是示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	a := 2
	switch a {
	case 1:
		fmt.Println("One")
	case 2:
		fmt.Println("Two")
	case 3:
		fmt.Println("Three")
	case 4, 5:
		fmt.Println("four or five")
	default:
		fmt.Println("Other")
	}

	t := time.Now()
	switch {
	case t.Hour() < 12:
		fmt.Println("It's before noon")
	default:
		fmt.Println("It's after noon")
	}
}

for循环语句

go语言中没有while循环,只有for循环。for循环很简单,可以不加任何条件直接进行一个死循环,你也可以加入一个break跳出这个死循环。或者按照c语言中标准的三项式_;_;_中间任意一个都可以省略。

下面是示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    for true  {
        fmt.Printf("这是无限循环。\n");
    }
}
package main

import "fmt"

func main() {

   var b int = 15
   var a int

   numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}

   /* for 循环 */
   for a := 0; a < 10; a++ {
      fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
   }

   for a < b {
      a++
      fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a)
      }

   for i,x:= range numbers {
      fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
   }   
}

range循环语句

Golang range类似迭代器操作,返回 (索引, 值) 或 (键, 值)。

for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。格式如下:

for key, value := range oldMap {
    newMap[key] = value
}

第一个值是索引,第二个值是索引对应位置的值

1st value2nd value
stringindexs[index]unicode, rune
array/sliceindexs[index]
mapkeym[key]
channelelement

可忽略不想要的返回值,或 "_" 这个特殊变量。

package main

func main() {
    s := "abc"
    // 忽略 2nd value,支持 string/array/slice/map。
    for i := range s {
        println(s[i])
    }
    // 忽略 index。
    for _, c := range s {
        println(c)
    }
    // 忽略全部返回值,仅迭代。
    for range s {

    }

    m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
    // 返回 (key, value)。
    for k, v := range m {
        println(k, v)
    }
}

输出结果:

    97
    98
    99
    97
    98
    99
    a 1
    b 2

*注意,range 会复制对象。

package main

import "fmt"

func main() {
    a := [3]int{0, 1, 2}

    for i, v := range a { // index、value 都是从复制品中取出。

        if i == 0 { // 在修改前,我们先修改原数组。
            a[1], a[2] = 999, 999
            fmt.Println(a) // 确认修改有效,输出 [0, 999, 999]。
        }

        a[i] = v + 100 // 使用复制品中取出的 value 修改原数组。

    }

    fmt.Println(a) // 输出 [100, 101, 102]。
}

输出结果:

    [0 999 999]
    [100 101 102]

建议改用引用类型,其底层数据不会被复制。

package main

func main() {
    s := []int{1, 2, 3, 4, 5}

    for i, v := range s { // 复制 struct slice { pointer, len, cap }。

        if i == 0 {
            s = s[:3]  // 对 slice 的修改,不会影响 range。
            s[2] = 100 // 对底层数据的修改。
        }

        println(i, v)
    }
}

输出结果:

    0 1
    1 2
    2 100
    3 4
    4 5

另外两种引用类型 map、channel 是指针包装,而不像 slice 是 struct。

for 和 for range有什么区别?

主要是使用场景不同

for可以

遍历array和slice

遍历key为整型递增的map

遍历string

for range可以完成所有for可以做的事情,却能做到for不能做的,包括

遍历key为string类型的map并同时获取key和value

遍历channel

异常处理

Golang 没有结构化异常,使用 panic 抛出错误,recover 捕获错误。

异常的使用场景简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。

panic:

  1. 内置函数

  2. 假如函数F中书写了panic语句,会终止其后要执行的代码,在panic所在函数F内如果存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行

  3. 返回函数F的调用者G,在G中,调用函数F语句之后的代码不会执行,假如函数G中存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行

  4. 直到goroutine整个退出,并报告错误

recover:

  1. 内置函数

  2. 用来控制一个goroutine的panicking行为,捕获panic,从而影响应用的行为

  3. 一般的调用建议:

    a). 在defer函数中,通过recever来终止一个goroutine的panicking过程,从而恢复正常代码的执行
    b). 可以获取通过panic传递的error
    

注意:

1.利用recover处理panic指令,defer 必须放在 panic 之前定义,另外 recover 只有在 defer 调用的函数中才有效。否则当panic时,recover无法捕获到panic,无法防止panic扩散

2.recover 处理异常后,逻辑并不会恢复到 panic 那个点去,函数跑到 defer 之后的那个点

3.多个 defer 会形成 defer 栈,后定义的 defer 语句会被最先调用。

package main

func main() {
 test()
}

func test() {
 defer func() {
     if err := recover(); err != nil {
         println(err.(string)) // 将 interface{} 转型为具体类型。
     }
 }()

 panic("panic error!")
}

输出结果:

    panic error!

由于 panic、recover 参数类型为 interface{},因此可抛出任何类型对象。

    func panic(v interface{})
    func recover() interface{}

向已关闭的通道发送数据会引发panic

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }()

    var ch chan int = make(chan int, 10)
    close(ch)
    ch <- 1
}

输出结果:

    send on closed channel

延迟调用中引发的错误,可被后续延迟调用捕获,但仅最后一个错误可被捕获。

package main

import "fmt"

func test() {
    defer func() {
        fmt.Println(recover())
    }()

    defer func() {
        panic("defer panic")
    }()

    panic("test panic")
}

func main() {
    test()
}

输出:

    defer panic

捕获函数 recover 只有在延迟调用内直接调用才会终止错误,否则总是返回 nil。任何未捕获的错误都会沿调用堆栈向外传递。

package main

import "fmt"

func test() {
    defer func() {
        fmt.Println(recover()) //有效
    }()
    defer recover()              //无效!
    defer fmt.Println(recover()) //无效!
    defer func() {
        func() {
            println("defer inner")
            recover() //无效!
        }()
    }()

    panic("test panic")
}

func main() {
    test()
}

输出:

    defer inner
    <nil>
    test panic

使用延迟匿名函数或下面这样都是有效的。

package main

import (
    "fmt"
)

func except() {
    fmt.Println(recover())
}

func test() {
    defer except()
    panic("test panic")
}

func main() {
    test()
}

输出结果:

    test panic

如果需要保护代码 段,可将代码块重构成匿名函数,如此可确保后续代码被执 。

package main

import "fmt"

func test(x, y int) {
    var z int

    func() {
        defer func() {
            if recover() != nil {
                z = 0
            }
        }()
        panic("test panic")
        z = x / y
        return
    }()

    fmt.Printf("x / y = %d\n", z)
}

func main() {
    test(2, 1)
}

输出结果:

    x / y = 0

除用 panic 引发中断性错误外,还可返回 error 类型错误对象来表示函数调用状态。

type error interface {
    Error() string
}

标准库 errors.New 和 fmt.Errorf 函数用于创建实现 error 接口的错误对象。通过判断错误对象实例来确定具体错误类型。

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

var ErrDivByZero = errors.New("division by zero")

func div(x, y int) (int, error) {
    if y == 0 {
        return 0, ErrDivByZero
    }
    return x / y, nil
}

func main() {
    defer func() {
        fmt.Println(recover())
    }()
    switch z, err := div(10, 0); err {
    case nil:
        println(z)
    case ErrDivByZero:
        panic(err)
    }
}

输出结果:

    division by zero

Go实现类似 try catch 的异常处理

package main

import "fmt"

func Try(fun func(), handler func(interface{})) {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            handler(err)
        }
    }()
    fun()
}

func main() {
    Try(func() {
        panic("test panic")
    }, func(err interface{}) {
        fmt.Println(err)
    })
}

输出结果:

    test panic

如何区别使用 panic 和 error 两种方式?

惯例是:导致关键流程出现不可修复性错误的使用 panic,其他使用 error。