初识go语言
- go语言是一款编译型语言,也就是直接翻译成机器码执行,不需要像解释型语言依赖多余的环境(比如java,python就是解释型语言)
- go语言拥有良好的并发和并行性,创建的协程和通道可以高效处理并发任务
数据变量
变量的声明
声明一个go语言的变量
注意,与其他语言相比,go的数据类型是在变量名后面的,这点需要花时间适应
// var声明变量 name为变量名 type为变量类型 value为变量值
var name type = value
你可能看过不少其他go入门指南,他们会说很多种声明变量初始化的方式,其实只需要记住两种快速上手
情况一:需要一个变量,但是暂时不用
// 声明一个字符串类型的name
var name string
情况二:不需要繁琐的声明,简短的声明
// 此时age自动变成整型
age := 17
基础数据类型
int 整型
float 浮点型
bool 布尔类型
name := 12 // 整型
score := 87.5 // 浮点型
pass := true // 布尔类型
string 字符串类型
Go语言并没有单引号,只有双引号表示字符或者字符串,如果多行则可以使用反引号
sentence := "hello world"
paragraphs := `aaa
bbb
ccc`
条件语句
if语句
if条件语句通过大括号包裹
Go语言的条件不需要加上括号
注意,if条件语句强制要求else不换行
if a > 5 {
// a大于5时
} else {
// a小于5时
}
循环语句
适用于计数器使用的情况
for i:=0;i<10;i++{
// c语言风格的写法
}
Go语言只有for循环语句,但是我们可以使用它来实现while循环
for a > 5 {
// 当a大于5时会一直执行
}
迭代器也是最常用的方式遍历一些数据结构类型
for i,j := range a { // a := {"one":1,"two":2}
// 迭代器遍历
}
选择语句
不需要像c语言那样每一个语句结束都使用break
Go支持多个case组合在一起
同样可以设置表达式判断
var a = 1
switch a{
case 1:
code
case 2,3:
code
case a > 6:
code
default:
code
}