Go语法学习day1 1.Go的语言结构 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释
package main//这里不是mian()
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("Hello, world!")//Println以大写开头
}//全程没有标点
2.Go基础语法
Go程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号
不需要分号结尾,若多行写在同一行,则需要分号(工作中不建议)
单行注释//多行(块)注释/**/
标识符(给变量什么的取得名字)一个标识符实际上就是一个或是多个字母(AZ和az)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字
字符串连接,使用“+”
package main
import "fmt"
func main(){ fmt.Println("Hello, world!" + " Come, Gdd!") } 关键字
空格(和之前一样,看得明白良好的习惯) 格式化字符串: Sprintf 根据格式化参数生成格式化的字符串并返回该字符串。 Printf 根据格式化参数生成格式化的字符串并写入标准输出。 package main
import ( "fmt" )
func main() { // %d 表示整型数字,%s 表示字符串 var stockcode=123 var enddate="2020-12-31" var url="Code=%d&endDate=%s" var target_url=fmt.Sprintf(url,stockcode,enddate) fmt.Println(target_url) } 参见文档! 数字类型: 参见文档! 变量 声明变量语法: var identifier type 可以一次声明多个变量: var identifier1, identifier2 type 声明变量时就做初始化,若此时没有初始化则默认零值(系统默认设置的值),零值如图所示:
声明变量时就做出事化,此时系统自动判断类型,就可以省略写类型。 声明变量初始化可写作:v_name := value,若使用var声明变量但还没有初始化则不能使用:=这个符号 多变量声明: 可以混着来 var ( // 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量 a int b bool ) //这种不带声明格式的只能在函数体中出现 //g, h := 123, "hello"
如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明, 如果你在定义变量 a 之前使用它,则会得到编译错误 undefined: a。 如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误 但是全局变量是允许声明但不使用的。 同一类型的多个变量可以声明在同一行多变量可以在同一行进行赋值,这被称为 并行 或 同时 赋值。 如果你想要交换两个变量的值,则可以简单地使用 a, b = b, a,两个变量的类型必须是相同。 空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃。 _ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。 并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时,比如这里的 val 和错误 err 是通过调用 Func1 函数同时得到:val, err = Func1(var1)。 Go常量 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。const c_name1, c_name2 = value1, value2
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过 package main
import "unsafe" const ( a = "abc" b = len(a) c = unsafe.Sizeof(a) )
func main(){ println(a, b, c) } iota常量!!!看文档!!! Go语言运算符 算数 关系 逻辑 位 赋值 其他:& *
Go判断语句
看文档!!! Go循环语句 For
Go函数: func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 } 函数参数,调用是值传递和引用传递(指针)
看文档!!! Go变量作用域 Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑