Unity | UI | TextMeshPro 颜文字和样式表

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如图在字体的Inspector面板中配置颜文字(emoj表情)和富文本样式表(style sheet)。

image.png

1.颜文字

导入一张图片,将其转化为精灵,使用sprite 2d切割。

可以给分割好的每个图片编写名字。

使用text rich富文本语法,指定需要使用的精灵,可以使用编号或名字:

<sprite=1></>
<sprite name="smile"></>

2.富文本样式表

配置富文本样式表后,可以选择需要的富文本样式,TextMeshPro 示例如下:

image.png