Unity | UI | TextMeshPro 颜文字和样式表 海天Syoyu 2023-08-03 629 阅读1分钟 如图在字体的Inspector面板中配置颜文字(emoj表情)和富文本样式表(style sheet)。 1.颜文字 导入一张图片,将其转化为精灵,使用sprite 2d切割。 可以给分割好的每个图片编写名字。 使用text rich富文本语法,指定需要使用的精灵,可以使用编号或名字: <sprite=1></> <sprite name="smile"></> 2.富文本样式表 配置富文本样式表后,可以选择需要的富文本样式,TextMeshPro 示例如下: