Go 语言基础语法
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什么是Go语言
1.高性能、高并发
2.语法简单、学习曲线平缓
3.丰富的标准库
4.完善的工具链
5.静态链接
6.快速编译
7.跨平台
8.垃圾回收
示例:
哪些公司在使用Go语言
基础语法
Hello World
package main
import(
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("Hello World")
}
变量
var b, c int = 1, 2
If else
if 语句用于判断一个条件是否成立,如果成立就执行一段代码块,如果有多个条件需要判断,可以使用 if- else if -else 语句。
if xx {
执行1
} else if xy{
执行2
} else {
执行3
}
循环
for 循环用于重复执行一段代码块,直到循环条件不成立为止。
for initialization; condition; post{
// 在每次循环中执行这里的代码块
}
Switch
Switch 语句根据一个表达式的值,执行多个可能的分支中的一个。
switch expression {
case value1:
case value2:
default:
}
数组
数组是一组固定长度的数据项,它们具有相同的类型。数组的长度是在声明时指定的,不能更改。
var a [5]int
a[4] = 100
fmt.Println(a[4], len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(b)
切片
切片是一个动态数组,它可以根据需要自动增长或缩小。切片是一个引用类型,它底层引用了一个数组,并且可以重新分配底层数组的大小。
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("get:", s[2]) // c
fmt.Println("len:", len(s)) // 3
Map
package main
import "fmt"
func main() {
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2
fmt.Println(m) // map[one:1 two:2]
fmt.Println(len(m)) // 2
fmt.Println(m["one"]) // 1
fmt.Println(m["unknow"]) // 0
r, ok := m["unknow"]
fmt.Println(r, ok) // 0 false
delete(m, "one")
m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
fmt.Println(m2, m3)
}
Range
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for i, num := range nums {
sum += num
if num == 2 {
fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
}
}
fmt.Println(sum) // 9
m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v) // b 8; a A
}
for k := range m {
fmt.Println("key", k) // key a; key b
}
函数
函数是一段可重用的代码块,它接收一些输入参数,并返回一个输出结果。
func func_name(parameter_list) return_type {
// 在这里编写函数体
}
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
指针
指针是一个变量,它存储了一个变量的内存地址,可以使用 & 运算符获取一个变量的地址。
x := 10
p := &x // 获取变量 x 的地址
fmt.Println(*p) // 输出变量 x 的值
结构体
结构体是一组有序的数据项,每个数据项可以是不同类型的值。
type structName struct {
field1 type1
field2 type2
...
}
错误处理
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("not found")
}
字符串操作
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
字符串格式化
type point struct {
x, y int
}
func main() {
s := "hello"
n := 123
p := point{1, 2}
fmt.Println(s, n) // hello 123
fmt.Println(p) // {1 2}
fmt.Printf("s=%v\n", s) // s=hello
fmt.Printf("n=%v\n", n) // n=123
fmt.Printf("p=%v\n", p) // p={1 2}
fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
}
思考
GO语言有自身的输出函数吗?
GO语言有自己自身的输出函数,我们以print和println为例。
println:fmt.println输出方式为输出到标准输出(STDOUT),而go语言自身的输出函数println输出方式为输出到标准错误(STDERR),这个导致了GO语言自身的输出函数输出的结果会与预期输出结果的顺序不一致,而fmt包内的就可以达到完全一致,所以我们更多的是会选择导入fmt包。
GO语言中Print、Printf和Println的区别
Print 与 Println 打印方式类似,只在格式上有些不同;Printf与其他两个不同,是格式化输出
1.Println打印的每一项之间都会有空行,Print 没有
fmt.Println("how","are","you") //输出 :how are you
fmt.Print("how","are","you") //输出 :howareyou
2.Println 会自动换行,Print 不会
fmt.Println("hello")
fmt.Println("world")
//输出 :hello
//输出 :world
fmt.Print("hello")
fmt.Print("hello")
//输出 : helloworld
3.Printf是格式化输出
func main() {
a:=10
b:=20
fmt.Println("a=", a , ",b=" , b)
fmt.Printf("a=%d,b=%d" , a , b )//类似c中的printf
}
func main(){
a:=10
fmt.Println("%d"is a number",a)// %d is a number 10
fmt.Printf("%d"is a number",a )// 10 is a number
fmt包中主要有哪些输出函数
Print: 输出到控制台,且不接受任何格式化操作
Println:输出到控制台并且换行
Printf: 格式化输出,只可以打印出格式化的字符串,只可以直接输出字符串类型的变量(不可以直接输出别的类型)
Sprintf:格式化输出,将格式化字符串输出到指定的字符串中,有返回值可以用一个变量来接受
Fprintf:格式化输出,将格式化字符串输出到指定的文件设备中,参数多了一个文件指针*File,主要用于文件操作
总结
与我学习的C++相比,GO语言确实更加的高效,结合了许多语言的特点,在我的感受中,其与C++和Python的特点最为明显,既实现了类似于C++的高效,又实现类似于Python的简洁。
建议
学习过程中确实会遇到许多的问题,但我们要通过自身的查找进行解决,而不是一味的寻求他人的帮助,只有自己的理解才是最宝贵的,在掘金课程的学习中,老师的进度非常快,如果是对于一些没有基础的同学进行学习,就比较痛苦,这时候就需要我们寻找更详细的资源进行查漏补缺,主动学习才能学好学精,切勿囫囵吞枣!