Go 语言入门指南 | 青训营

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Go 语言基础语法

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什么是Go语言

1.高性能、高并发
2.语法简单、学习曲线平缓
3.丰富的标准库
4.完善的工具链
5.静态链接
6.快速编译
7.跨平台
8.垃圾回收

示例:

1

哪些公司在使用Go语言

image

基础语法

Hello World

package main

import(
	"fmt"
)
func main() {
	fmt.Println("Hello World")
}

变量

var b, c int = 1, 2

If else

if 语句用于判断一个条件是否成立,如果成立就执行一段代码块,如果有多个条件需要判断,可以使用 if- else if -else 语句。

if xx {
执行1 
} else if xy{
执行2 
} else {
执行3 
}

循环

for 循环用于重复执行一段代码块,直到循环条件不成立为止。

for initialization; condition; post{
   // 在每次循环中执行这里的代码块 
   }

Switch

Switch 语句根据一个表达式的值,执行多个可能的分支中的一个。

switch expression {
case value1: 
case value2: 
default: 
}

数组

数组是一组固定长度的数据项,它们具有相同的类型。数组的长度是在声明时指定的,不能更改。

	var a [5]int
	a[4] = 100
	fmt.Println(a[4], len(a))

	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(b)

切片

切片是一个动态数组,它可以根据需要自动增长或缩小。切片是一个引用类型,它底层引用了一个数组,并且可以重新分配底层数组的大小。

	s := make([]string, 3)
	s[0] = "a"
	s[1] = "b"
	s[2] = "c"
	fmt.Println("get:", s[2])   // c
	fmt.Println("len:", len(s)) // 3

Map

package main

import "fmt"

func main() {
	m := make(map[string]int)
	m["one"] = 1
	m["two"] = 2
	fmt.Println(m)           // map[one:1 two:2]
	fmt.Println(len(m))      // 2
	fmt.Println(m["one"])    // 1
	fmt.Println(m["unknow"]) // 0

	r, ok := m["unknow"]
	fmt.Println(r, ok) // 0 false

	delete(m, "one")

	m2 := map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	var m3 = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
	fmt.Println(m2, m3)
}

Range

	nums := []int{2, 3, 4}
	sum := 0
	for i, num := range nums {
		sum += num
		if num == 2 {
			fmt.Println("index:", i, "num:", num) // index: 0 num: 2
		}
	}
	fmt.Println(sum) // 9

	m := map[string]string{"a": "A", "b": "B"}
	for k, v := range m {
		fmt.Println(k, v) // b 8; a A
	}
	for k := range m {
		fmt.Println("key", k) // key a; key b
	}

函数

函数是一段可重用的代码块,它接收一些输入参数,并返回一个输出结果。

func func_name(parameter_list) return_type {
// 在这里编写函数体 
} 

func add(x int, y int) int {
return x + y 
} 

指针

指针是一个变量,它存储了一个变量的内存地址,可以使用 & 运算符获取一个变量的地址。

x := 10 
p := &x // 获取变量 x 的地址 
fmt.Println(*p) // 输出变量 x 的值

结构体

结构体是一组有序的数据项,每个数据项可以是不同类型的值。

type structName struct {
field1 type1 
field2 type2 
...
}

错误处理

type user struct {
	name     string
	password string
}

func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
	for _, u := range users {
		if u.name == name {
			return &u, nil
		}
	}
	return nil, errors.New("not found")
}

字符串操作

	a := "hello"
	fmt.Println(strings.Contains(a, "ll"))                // true
	fmt.Println(strings.Count(a, "l"))                    // 2
	fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he"))               // true
	fmt.Println(strings.ToLower(a))                       // hello
	fmt.Println(strings.ToUpper(a))                       // HELLO
	fmt.Println(len(a))                                   // 5
	b := "你好"
	fmt.Println(len(b)) // 6

字符串格式化

type point struct {
	x, y int
}

func main() {
	s := "hello"
	n := 123
	p := point{1, 2}
	fmt.Println(s, n) // hello 123
	fmt.Println(p)    // {1 2}

	fmt.Printf("s=%v\n", s)  // s=hello
	fmt.Printf("n=%v\n", n)  // n=123
	fmt.Printf("p=%v\n", p)  // p={1 2}
	fmt.Printf("p=%+v\n", p) // p={x:1 y:2}
	fmt.Printf("p=%#v\n", p) // p=main.point{x:1, y:2}
}

思考

GO语言有自身的输出函数吗?

GO语言有自己自身的输出函数,我们以printprintln为例。
println:fmt.println输出方式为输出到标准输出(STDOUT),而go语言自身的输出函数println输出方式为输出到标准错误(STDERR),这个导致了GO语言自身的输出函数输出的结果会与预期输出结果的顺序不一致,而fmt包内的就可以达到完全一致,所以我们更多的是会选择导入fmt包。

GO语言中Print、Printf和Println的区别

Print 与 Println 打印方式类似,只在格式上有些不同;Printf与其他两个不同,是格式化输出

1.Println打印的每一项之间都会有空行,Print 没有

fmt.Println("how","are","you") //输出 :how are you
fmt.Print("how","are","you") //输出 :howareyou

2.Println 会自动换行,Print 不会

fmt.Println("hello") 
fmt.Println("world") 
//输出 :hello
//输出 :world

fmt.Print("hello")
fmt.Print("hello")
//输出 : helloworld

3.Printf是格式化输出

func main() {
    a:=10
    b:=20
    fmt.Println("a=", a , ",b=" , b)
    fmt.Printf("a=%d,b=%d" , a , b )//类似c中的printf
}

func main(){
	a:=10
	fmt.Println("%d"is a number",a)// %d is a number 10 
        fmt.Printf("%d"is a number",a )// 10 is a number

fmt包中主要有哪些输出函数

Print:  输出到控制台,且不接受任何格式化操作
Println:输出到控制台并且换行
Printf: 格式化输出,只可以打印出格式化的字符串,只可以直接输出字符串类型的变量(不可以直接输出别的类型)
Sprintf:格式化输出,将格式化字符串输出到指定的字符串中,有返回值可以用一个变量来接受
Fprintf:格式化输出,将格式化字符串输出到指定的文件设备中,参数多了一个文件指针*File,主要用于文件操作

总结

与我学习的C++相比,GO语言确实更加的高效,结合了许多语言的特点,在我的感受中,其与C++和Python的特点最为明显,既实现了类似于C++的高效,又实现类似于Python的简洁。

建议

学习过程中确实会遇到许多的问题,但我们要通过自身的查找进行解决,而不是一味的寻求他人的帮助,只有自己的理解才是最宝贵的,在掘金课程的学习中,老师的进度非常快,如果是对于一些没有基础的同学进行学习,就比较痛苦,这时候就需要我们寻找更详细的资源进行查漏补缺,主动学习才能学好学精,切勿囫囵吞枣!