映射
map的引入
- 映射(map), Go语言中内置的一种类型,它将键值对相关联,我们可以通过键 key来获取对应的值 value。 类似其它语言的集合
- 基本语法:var map变量名 map[keytype]valuetype 如:var a map[int]string
- 跟其他语言不同处依旧是类型后置,map则是(key,value)后置,与Java不同的是Java用(keytype,valuetype)以及泛型<key,value>来限制map的key,value类型。go则是在变量名后在[]里写上key类型,且紧跟在其后直接写上value类型。
- key、value的类型:bool、数字、string、指针、channel 、还可以是只包含前面几个类型的接口、结构体、数组 PS:key通常为int 、string类型,value通常为数字(整数、浮点数)、string、map、结构体
- key:slice、map、function不可以(而Java里是可以以map继续作key的)
- map原理(跟Java的hashmap基本一致)
- map集合在使用前一定要make
- map的key-value是无序的
- key是不可以重复的,如果遇到重复,后一个value会替换前一个value
- value可以重复的
package main
import "fmt"
func main(){
var a map[int]string
a = make(map[int]string,10)
a[20095452] = "张三"
a[20095387] = "李四"
a[20097291] = "王五"
a[20095387] = "朱六"
a[20096699] = "张三"
fmt.Println(a)
}
map的创建方式
- 方式1:定义map变量:var a map[int]string,只声明map内存是没有分配空间
- 必须通过make函数进行初始化,才会分配空间
- a = make(map[int]string,10),map可以存放10个键值
- 方式2: b := make(map[int]string),直接利用:=make来创建map类型,一步到位
- 方式3: c := map[int]string{
20095452 : "张三",
20098765 : "李四", }
,类似创建数组用{}直接赋值,不过这个是key:value的方式来赋值。若在数组用这种形式,key为数组索引,value为该索引下所对应的元素值。