接口 基本介绍 Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现,并且interface不能包含任何变量。到某个自定义类型要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来(实现)。 基本语法 type接口名interface{ method1(参数列表)返回值列表 Method2(参数列表)返回值列表 ... } func(t 自定义类型)method1(参数列表)返回值列表{//方法实现} func(t 自定义类型)method2(参数列表)返回值列表{//方法实现} 小结说明
接口里的所有方法都没有方法体,即接口的方法都是没有实现的方法。接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的思想
golang中的接口,不需要显式的实现。只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口。因此,golang中没有implement这样的关键字注意事项和细节# 接口本身不能创建实例,但是可以指向一个实现了该接口的自定义类型的变量(实例)
接口中所有的方法都没有方法体,即都是没有实现的方法
在golang中,一个自定义类型需要将某个接口的所有方法都实现,我们说这个自定义类型实现了该接口
一个自定义类型只有实现了某个接口,才能将该自定义类型的实例(变量)赋给接口类型# 只要是自定义数据类型,就可以实现接口,不仅仅是结构体类型
一个自定义可以实现多个接口
golang接口中不能有任何变量
一个接口(比如A接口)可以继承多个别的接口(比如B、C接口),这是如果要实现A接口,也必须将B、C接口的方法也全部实现
interface类型默认是一个指针(引用类型),如果没有对interface初始化就使用那么会输出nil
空接口interface{}没有任何方法,所以所有类型都实现了空接口接口vs继承
当结构体A继承了结构体B,那么结构体A就自动继承了结构体B的字段和方法,并且可以直接使用
当结构体A需要扩展功能,同时不希望破坏继承关系,则可以去实现某个接口即可,因此我们可以认为,实现接口是对继承机制的补充# 继承的价值在于解决代码的复用性和可维护性 接口的价值在于设计好各种规范,让其它自定义类型去实现这些方法
接口比继承更加灵活,继承是满足is-a的关心,接口只需满足like-a的关系# 接口在一定程度上可以实现代码解耦
心得体会:接口就是go语言实现多态的方法,与其他语言的多态一样,空接口的功能更加强大,任何类型就都能满足它,这也是为什么当函数参数类型为 interface{} 时,可以给它传任意类型的参数。