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性能优化是什么:
- 提升系统软件系统处理能力,减少不必要的消耗
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为什么要做性能优化
- 提高用户体验,使用软件更加丝滑
- 资源高效利用:降低成本,提高效率
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性能优化的层面
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业务层优化
- 针对特定场景,具体问题,具体分析
- 容易获得较大性能优化
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语言运行时的优化
- 解决通用的性能问题
- 考虑更多场景
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数据驱动
- 自动化性能分析工具--pprof
- 依靠数据而非猜测
- 首先优化最大瓶颈
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性能优化与软件质量
- 软件质量至关重要
- 在保证接口稳定的前提下改进具体实现
- 测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归
- 文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
- 隔离:通过选项控制是否开启优化
- 可观测:必要的日志输出
自动内存管理:
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动态内存:程序运行时根据需求分配出来的内存
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自动内存管理(垃圾回收):由程序语言运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保存内存的正确性和安全性
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三个任务
- 为新对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
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相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
- Concurent GC:mutators和collectors可以同时执行,Collectors必须感知对象指向关系的变化,已标记的对象指向的对象必须被标记
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评价GC算法(The GARBAGE COLLECTION HANDBOOK 书籍)
- 安全性:不能回收存活的对象
- 吞吐率,1 - (GC时间)/ (程序总的执行时间),花在GC上的时间
- 暂停时间
- 内存开销 GC元数据开销
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常见的GC技术
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追踪垃圾回收
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对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量,全局变量,常量,线程栈等
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标记:从根对象出发,找到可达对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间 copy-collection
- 将死亡对象的内存标记为“可分配” Mark-sweep GC
- 移动并整理存活对象 Mark-compact GC
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根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
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引用计数
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每个对象都有一个与之关联的引用数目
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对象存活条件:当且仅当引用数大于0
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优点
- 内存管理的操纵平摊到程序执行过程中
- 不需要了解runtime的实现细节:c++智能指针
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缺点
- 维护引用的开销巨大,通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构 - weak refrence
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
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分代GC
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分代假说
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很多对象在分配出来后很快就不再使用了
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每个对象都有一个年龄,经历GC的次数
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目的:对于年轻的和老年的对象,制定不同的GC策略,降低整体内存管理的开销
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年轻代
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率高
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老年代
- 对象趋于一直活着,反复复制开销很大
- 可以采用mark-sweep collection
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不同年龄的对象处于heap的不同区域
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