Go语言入门指南:基础语法和常用特性解析
终于把Go语言的基本语法看完了,我来写一篇笔记,方便以后的学习和阅读。我感觉Go语言这个自动导入包挺好用,不向别的语言还要自己import,go如果把包下载下来的话,在代码中保存会自动导入包。
- 基本结构: Go语言程序的基本结构由包(package)、导入语句(import)、函数(function)和语句块(block)组成。每个Go程序都必须有一个名为
main的包,且在该包中的main()函数将作为程序的入口点。 - 变量和常量: 在Go中,使用
var关键字声明变量,例如:var x int。也可以通过:=语法进行自动类型推导来声明变量,例如:y := 10。常量使用const关键字声明,一旦定义就无法修改。 - 数据类型: Go语言支持基本数据类型,如整数、浮点数、布尔型和字符串,以及复合数据类型,如数组、切片、映射和结构体。类型转换需要显式地进行。
- 控制流程: Go语言提供了常见的控制流程语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for)、以及
switch语句,这使得程序的控制逻辑编写更加简洁和易读。 - 函数: 函数是Go语言的基本组成单元之一,使用
func关键字定义。Go支持多返回值的函数,这使得在处理错误时非常便利。函数也可以作为一种类型,支持函数类型的变量和匿名函数。 - 切片与数组: Go中的数组长度不可改变,而切片是对数组的一个引用,并且长度可变。切片比数组更加灵活,因此在大多数情况下,使用切片更为常见。
- 结构体和方法: 结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含各种字段。Go支持在结构体上定义方法,为结构体添加行为。
- 并发: Go语言内置了原生的并发支持,通过goroutine和channel来实现。goroutine是轻量级的线程,而channel用于在goroutine之间进行通信。
- 错误处理: Go语言通过返回错误值来处理异常情况,鼓励开发者在函数调用时检查错误。这种方式相比于抛出异常更加直观和可控。
- 包管理和导入: Go语言通过
go get命令来管理依赖包,并使用import语句导入需要使用的包。
Go语言有运行的效率,写业务起来也非常方便,但是语法确实感觉有点别扭,有的时候总是弄错了,不过多写其实就行了。