本文由我和ChatGTP联合共创,参考资料在文末,如有勘误请指出,如有侵权请联系我删除,谢谢!
什么是 React Context?
Context
是 React
提供的一种跨层级组件通信的机制,它允许你在组件树中共享数据,而不必手动通过 props
一层层传递。
我们通常使用 props
将数据显式传递到使用它的组件,这是组件数据传递最好的方式。但是当我们需要在组件树中深层传递参数,逐层传递 props
就会变得很麻烦。
那有没有一种方式可以将数据直达所需要的组件中,而不需要层层传递呢?React
的 Context
就能满足我们的这个需求。使用Context
我们可以将数据传递到任何需要使用他的子组件中,而不需要额外的声明props
。
Context API 概览及使用
Context
主要由三个部分组成:React.createContext
方法、Context.Provider
组件和 Context.Consumer
组件。
定义Context - React.createContext :
是一个用于创建 Context
对象的方法。它接收一个默认值作为参数,并返回一个包含 Provider
和 Consumer
组件的对象。默认值在组件树中找不到匹配的 Provider
时被使用。
// 创建一个名为 MyContext 的 Context 对象,并指定默认值为 "default value"
const MyContext = React.createContext("default value");
赋值Context - Context.Provider 组件:
Context.Provider
是用于提供数据的组件,它接收一个 value
属性作为数据的值。Provider
组件将 value 中的数据传递给其子组件中的所有 Consumer
组件。当 Provider
的 value
发生变化时,所有依赖该 Provider
的 Consumer
组件都会重新渲染。
import { MyContext } from './MyContext';
function App() {
// 使用 MyContext.Provider 提供共享数据
return (
<MyContext.Provider value="Hello from Context">
<ChildComponent />
</MyContext.Provider>
);
}
消费Context - Context.Consumer 组件:
Context.Consumer
组件用于在组件树中消费共享的数据。它必须包含在 Context.Provider
内部,并且使用函数作为其子元素。这个函数接收当前的 Context
值作为参数,并返回 React
元素。当 Context.Provider
的 value
发生变化时,Context.Consumer
组件会重新渲染,获取最新的 Context
值。
Consumer
组件通过函数作为子组件的方式,将 Provider
提供的值作为该函数的参数,可以在函数体内使用该值。
import { MyContext } from './MyContext';
function ChildComponent() {
// 使用 MyContext.Consumer 消费共享数据
return (
<MyContext.Consumer>
{value => <div>{value}</div>}
</MyContext.Consumer>
);
}
使用 useContext 钩子简化 Context 的消费
React
16.8 引入了 useContext hooks
,我们可以通过使用 useContext hook
简化 Context
的使用。以上面Consumer
消费的例子为例,使用 useContext
可以这样写:
import { MyContext } from './MyContext';
function ChildComponent() {
const value = useContext(MyContext);
return <div>{value}</div>;
}
在上述示例中,useContext(MyContext)
的调用会返回 MyContext
的当前值,然后可以直接在组件中使用该值。useContext
的好处在于简化了代码,消除了嵌套的 Context.Consumer
组件,使得组件的代码更加简洁和易读。
需要注意,useContext
只能用于函数组件中,并且只能用于获取一个 Context
对象的值。如果需要获取多个 Context
对象的值,仍然需要使用多个 useContext
。
通过 Context API
,我们可以在组件树中方便地共享数据,避免了逐层传递 props 的繁琐。使用 React.createContext()
方法创建 Context
对象,Context.Provider
提供数据,而 Context.Consumer
/ useContext
消费数据,这样可以轻松实现跨组件层级的数据传递。
React Context 的实现原理
数据结构:Context 对象
export function createContext<T>(defaultValue: T): ReactContext<T> {
// 源码中context对象
const context: ReactContext<T> = {
$$typeof: REACT_CONTEXT_TYPE,
_calculateChangedBits: calculateChangedBits,
// As a workaround to support multiple concurrent renderers, we categorize
// some renderers as primary and others as secondary. We only expect
// there to be two concurrent renderers at most: React Native (primary) and
// Fabric (secondary); React DOM (primary) and React ART (secondary).
// Secondary renderers store their context values on separate fields.
_currentValue: defaultValue,
_currentValue2: defaultValue,
// Used to track how many concurrent renderers this context currently
// supports within in a single renderer. Such as parallel server rendering.
_threadCount: 0,
// These are circular
Provider: (null: any),
Consumer: (null: any),
};
context.Provider = {
$$typeof: REACT_PROVIDER_TYPE,
_context: context,
};
......
context.Consumer = context;
return context;
}
从 ReactContext.js 源码中可以看出,React Context
是一个 JavaScript
对象,它包含了两个属性:Provider
和 Consumer
。Provider
组件用于提供数据,Consumer
组件用于消费数据。
同时还有两个变量 _currentValue
和_currentValue2
用来储存值,默认取createContext
创建时传入得 defaultValue
。_currentValue
主要用来保存传递给Provider
的value
属性值。从注释可以看出, 保存 2
个 value
是为了支持多个渲染器并发渲染。
context
工作流程可以概括为三个步骤:
- 实例化
context
,并将默认值defaultValue
赋值给context._currentValue
- 每遇到一个同类型
context.Provier
,将value赋值给context._currentValue
Consumer
/useContext
取context._currentValue
上的值
通过上述流程我们可以看出,Context
的核心实现主要是步骤2
,即value
值的更新。
Context 的更新与触发-基于 Fiber 架构的实现
当 Provider
的值发生变化时,React 会重新渲染与之相关的所有 Consumer
组件。这是通过一种叫做“订阅/发布模式”(Publish/Subscribe
)的机制实现的。Provider
组件维护一个订阅列表,当值发生变化时,会通知订阅了该 Provider
的所有 Consumer
组件,触发它们的重新渲染。—ChatGTP如是一本正经的说(这一点感觉它说的不太对,感觉是在瞎编糊弄我呢😂)
React Fiber 架构对于 Context
的实现起到了重要的作用。在 Fiber
架构下,React
使用单链表的数据结构来表示组件树,这样可以更高效地进行协调和更新。当 Provider
的值发生变化时,React
会通过遍历 Fiber 树的方式,找到所有依赖于该 Provider
的节点,并触发它们的重新渲染。
其主要更新逻辑在 propagateContextChange方法:
- 向下遍历: 从
ContextProvider
类型的节点开始, 向下查找所有fiber.dependencies
依赖该context
的节点(consumer
). - 向上遍历: 从
consumer
节点开始, 向上遍历(每个子元素都引用了父节点), 修改父路径上所有节点的fiber.childLanes
属性, 表明其子节点有改动, 子节点会进入更新逻辑.
主要更新步骤:
- 当
Context
的值发生变化时,React
会触发Context
的更新,来更新Provider
组件的状态。 Provider
组件的状态更新完成后,会调用 ReactFiber 中的scheduleUpdateOnFiber(markRootUpdated)
方法来标记Context
相关的Fiber
节点为“脏”状态,表示需要重新渲染。- 在
React
的调度过程中,React
会遍历“脏”状态的Fiber
节点,并进行协调和更新操作。对于依赖于Context
的Consumer
组件,会触发它们的重新渲染。在遍历过程中,React 会根据 Fiber 节点的类型,调用对应的更新函数(如函数组件的updateFunctionComponent
、类组件的updateClassComponent
)。 - 在更新函数中,
React
会检查Consumer
组件是否依赖于发生变化的Context
。如果依赖的Context
发生了更新,React 会标记Consumer
对应的 Fiber 节点为“脏”状态,触发重新渲染。 - 在协调和更新过程完成后,
React
会进行提交阶段,将新的 Fiber 树的变更应用到实际的 DOM 中。在commit
提交阶段,React 会遍历Fiber
树,并根据Fiber
节点的类型执行不同的操作,如创建新的DOM
节点、更新属性、插入、移动或删除DOM
节点等。在更新过程中,React
会将新的Fiber
树与旧的Fiber
树进行比较和交换(diff算法),确保更新是以高效的方式进行的。
嵌套组件的数据生产(更新)和消费
const MyContext = React.createContext(0);
<MyContext.Provider value={1}>
<MyContext.Provider value={2}>
<MyContext.Provider value={3}>
<Child1 />
</MyContext.Provider>
<Child2 />
</MyContext.Provider>
<Child3 />
</MyContext.Provider>
在上面代码中,MyContext
的值会从默认值0,逐渐被更新为1
、2
、3
,沿途消费的Child
组件取得的值分别为:3
、2
、1
。整个后进先出的流程很像栈(其实就是):1
、2
、3
分别入栈,3
、2
、1
分别出栈,过程中栈顶的值就是context
当前的值。
实现这种嵌套的机制,React 利用的就是是栈的特性(后进先出),通过 pushProvider
方法进行入栈 和 popProvider
方法进行出栈。
每次执行pushProvider
时将context._currentValue
更新为当前值:使用push
方法将 cursor.current
的值推到 valueStack
的栈顶,然后把当前 provider
节点的变化了的 value
值放到 cursor.current
中。
// 使用栈存储 context._currentValue 值
function pushProvider(providerFiber, context, nextValue) {
// 入栈
push(valueCursor, context._currentValue, providerFiber)
// 修改 context 的值
context._currentValue = nextValue
}
function push<T>(cursor: StackCursor<T>, value: T, fiber: Fiber): void {
index++;
valueStack[index] = cursor.current;
// ...
// 保存最新值
cursor.current = value;
}
popProvider
出栈操作执行时,会将context._currentValue
更新为上一个context._currentValue
:pop
方法则将 cursor.current
的值替换成 valueStack
栈顶的值,然后栈顶的值重置为 null
,接着 index--
。
function popProvider(
context: ReactContext<any>,
providerFiber: Fiber,
): void {
const currentValue = valueCursor.current;
// ...
context._currentValue = currentValue;
// ...
pop(valueCursor, providerFiber);
}
function pop<T>(cursor: StackCursor<T>, fiber: Fiber): void {
// ...
// 取出栈顶元素
cursor.current = valueStack[index];
valueStack[index] = null;
// ...
index--;
}
Context 的性能优化
在大型应用中,React Context
可能会面临性能问题,主要涉及以下几个方面:
- 嵌套层级过深:当
Context
嵌套层级过深时,每个Consumer
组件在渲染时都需要检查其上层是否存在匹配的 Provider 组件。这种嵌套关系会增加渲染的开销,特别是在庞大的组件树中。 - 未优化的更新触发:如果
Context
的值发生变化时,所有依赖该Context
的Consumer
组件都会触发重新渲染。在某些情况下,这可能会导致无关的组件重新渲染,造成性能浪费。
针对这些性能问题,可以采取以下优化策略:
- 避免过深的嵌套层级:尽量避免在组件树中创建过深的
Context
嵌套结构。可以通过重构组件结构、合并多个Context
,或者使用更细粒度的Context
来减少嵌套层级。 - 使用 shouldComponentUpdate 或 React.memo:在
Consumer
组件中,可以使用shouldComponentUpdate
或React.memo
来进行性能优化。通过对比前后的Context
值,可以避免不必要的重新渲染。 - 使用 useContext 和 useReducer:在性能要求较高的情况下,可以使用
useContext
配合useReducer
来替代useContext
配合useState
。因为useReducer
提供了更细粒度的更新控制,可以减少不必要的重新渲染。 - 使用局部化的 Context:对于大型应用中的某些模块或功能,可以使用局部化的
Context
,而不是将Context
放置在整个应用的顶层。这样可以减少不必要的Consumer
组件,提高渲染性能。 - 使用数据分离:对于只读的全局数据,可以考虑使用状态管理库(如
Redux
或MobX
)来管理,而不是使用Context
。这样可以提供更高效的状态管理和更新机制。
性能优化应该根据具体的应用场景和需求进行评估和实施。在进行优化时,可以使用性能分析工具(如 React DevTools
和 Chrome DevTools
)来定位性能瓶颈,并针对性地进行调整。