JavaScript实现面向对象的的方法2

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JavaScript 的原型

如果我们抛开 JavaScript 用于模拟 Java 类的复杂语法设施(如 new、Function Object、函数的 prototype 属性等),原型系统可以说相当简单,我可以用两条概括:如果所有对象都有私有字段[[prototype]],就是对象的原型;读一个属性,如果对象本身没有,则会继续访问对象的原型,直到原型为空或者找到为止。

ES6 以来,JavaScript 提供了一系列内置函数,以便更为直接地访问操纵原型。三个方法分别为:Object.create 根据指定的原型创建新对象,原型可以是 null;Object.getPrototypeOf 获得一个对象的原型;Object.setPrototypeOf 设置一个对象的原型。

在新的 ES 版本中,我们不再需要模拟类了:我们有了光明正大的新语法。而原型体系同时作为一种编程范式和运行时机制存在。我们可以自由选择原型或者类作为代码的抽象风格,但是无论我们选择哪种,理解运行时的原型系统都是很有必要的一件事。

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