Go语言基础语法概览
Go语言作为一门年轻的编程语言,语法简洁且易于上手,非常适合构建简单、可靠、高效的软件。Go语言具有静态类型、并发支持、垃圾回收等特点,在云原生等场景得到广泛应用。
变量和常量
Go语言使用var声明变量,const声明常量。声明时需要指定类型,Go会进行静态类型检查。推荐使用驼峰式命名法,如:
var studentName string
const pi = 3.14
变量和常量的命名应当符合项目规范,能清晰表达意图。
函数
函数使用func关键字定义,参数和返回值需要声明类型。支持多返回值、可选参数、闭包等特性:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
函数名应当能表示功能,遵循驼峰命名法,参数和返回值命名也要合理。
流程控制
if/else if/else、for、switch case等和其他语言类似,语法简洁。
值得注意的是,Go语言只有for循环,while和do...while需要使用for模拟。
数组与切片
数组是值类型,长度固定。切片是引用类型,可以动态扩容。声明和使用方式:
arr := [3]int{1, 2, 3}
slice := []int{1, 2, 3}
切片在Go编程中应用广泛。 arrays主要用于一次性分配固定长度内存块的场景。
Map
map是一种无序的键值对集合,使用make初始化:
m := make(map[string]int)
map的读取和设置也很简单:
m["key"] = 1
val := m["key"]
map是 Go语言内建的关联数组类型,应用也非常广泛。
结构体
结构体可以自定义复合数据类型,是一个聚合不同字段的集合体:
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
结构体需要实例化后才能使用,是定义复杂对象的基础。
并发
Go语言内建的goroutine和channel支持了强大的并发功能。利用这些优势可以轻松编写高并发程序。
总体来说,Go语言的语法简洁规范、内置并发支持等特性使其成为构建服务端应用的首选语言。