Go语言的实战案例(上)
猜谜游戏
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
)
func main() {
maxNum := 100
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
secretNumber := rand.Intn(maxNum)
// fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
fmt.Println("Please input your guess")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
input, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
continue
}
input = strings.Trim(input, "\r\n")
guess, err := strconv.Atoi(input)
if err != nil {
fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
continue
}
fmt.Println("You guess is", guess)
if guess > secretNumber {
fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
} else if guess < secretNumber {
fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
} else {
fmt.Println("Correct, you Legend!")
break
}
}
}
maxNum := 100:设置最大数字为100,即秘密数字的范围为0到99。rand.Seed(time.Now().UnixNano()):使用当前时间的纳秒数作为随机数生成器的种子,确保每次运行程序时生成的随机数不同。secretNumber := rand.Intn(maxNum):使用rand.Intn方法生成一个0到maxNum-1之间的随机数作为秘密数字。fmt.Println("The secret number is", secretNumber):打印秘密数字。fmt.Println("Please input your guess"):打印提示用户输入猜测数字的消息。reader := bufio.NewReader(os.Stdin):创建一个读取器用于从命令行接收输入。input, err := reader.ReadString('\n'):从命令行读取输入,并保存到input变量中。’\n’表示读取到换行符为止。if err != nil { ... }:如果读取过程中发生错误,打印错误信息并返回。input = strings.Trim(input, "\r\n"):使用strings.Trim函数去除input字符串中的回车符和换行符。guess, err := strconv.Atoi(input):将去除换行符后的input字符串转换为整数,保存到guess变量中。if err != nil { ... }:如果转换过程中发生错误,打印错误信息并返回。fmt.Println("You guess is", guess):打印用户猜测的数字。if guess > secretNumber { ... }:如果猜测的数字大于秘密数字,打印提示信息让用户再次尝试。else if guess < secretNumber { ... }:如果猜测的数字小于秘密数字,打印提示信息让用户再次尝试。else { ... }:如果猜测的数字等于秘密数字,打印猜测正确的信息。
总结
这段代码实现了一个简单的猜数字游戏。它通过随机数生成一个秘密数字,并通过循环结构和用户输入来判断猜测的数字与秘密数字的关系。根据猜测结果,程序会提示用户继续猜测,直到猜中为止。这个代码可以帮助初学者理解随机数生成、循环结构和用户输入的基本用法。