一、Go语言实战实例
1.1 猜谜游戏介绍
- 生成随机数效果:会出现重复数字
- 生成随机数V2:利用时间戳来初始化随机数种子
成功输出不同的随机数
- 读取用户输入
- 实现判断逻辑:根据用户输入,从而输出提示信息
- 实现游戏循环及效果:使用户可以不停地猜数字,直到猜对为止
1.2 在线词典介绍
- 抓包
- 代码生成
- 代码生成解读
- 生成request body
- 解析response body
- 打印结果
- 完善代码
1.3 SOCKS5代理
- 原理
- TCP echo server
- auth
- 请求阶段
- relay阶段