Go语言入门(一)
Hello world
package main //声明了 main.go 所在的包,Go 语言中使用包来组织代码。一般一个文件夹即一个包,包内可以暴露类型或方法供其他包使用。
import "fmt" // fmt 是 Go 语言的一个标准库/包,用来处理标准输入输出。
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界") //调用 fmt 包的 Println 方法,打印出 “Hello World!”
} //main 函数是整个程序的入口,main 函数所在的包名也必须为 main。
变量与内置数据类型
变量(Variable)
Go语言的变量声明的标准格式为:
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字 var 开头,后置变量类型,行尾无须分号。
var a int // 如果没有赋值,默认为0
var a int = 1 // 声明时赋值
var a = 1 // 声明时赋值
基本数值类型
var a int8 = 10 //整型类型: int(取决于操作系统), int8, int16, int32, int64, uint8, uint16, …
var c1 byte = 'a' //字节类型:byte (等价于uint8)
var b float32 = 12.2 //浮点数类型:float32, float64
var msg = "Hello World" //字符串类型:string
ok := false //布尔值类型:boolean,(true 或 false)
字符串
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
str1 := "Golang" //简短声明
str2 := "Go语言" //简短声明
fmt.Println(reflect.TypeOf(str2[2]).Kind()) //uint8
fmt.Println(str1[2], string(str1[2])) // 108 l
//字符串是以 byte 数组形式保存的,类型是 uint8,占1个 byte,打印时需要用 string 进行类型转换,否则打印的是编码值
fmt.Printf("%d %c\n", str2[2], str2[2]) // 232 è
//因为字符串是以 byte 数组的形式存储的,所以,str2[2] 的值并不等于语。
fmt.Println("len(str2):", len(str2)) // len(str2): 8
//str2 的长度 len(str2) 也不是 4,而是 8( Go 占 2 byte,语言占 6 byte)。
}
注: reflect.TypeOf().Kind() 可以知道某个变量的类型
正确的处理方式是将 string 转为 rune 数组
str2 := "Go语言"
runeArr := []rune(str2)
fmt.Println(reflect.TypeOf(runeArr[2]).Kind()) // int32
fmt.Println(runeArr[2], string(runeArr[2])) // 35821 语
fmt.Println("len(runeArr):", len(runeArr)) // len(runeArr):
转换成 []rune 类型后,字符串中的每个字符,无论占多少个字节都用 int32 来表示,因而可以正确处理中文。
数组(array)与切片(slice)
声明数组
var arr [5]int // 一维
var arr2 [5][5]int // 二维
声明时初始化
var arr = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
// 或 arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
使用 [] 索引/修改数组
arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
arr[i] += 100
}
fmt.Println(arr) // [101 102 103 104 105]
声明切片
slice1 := make([]float32, 0) // 长度为0的切片
slice2 := make([]float32, 3, 5) // [0 0 0] 长度为3容量为5的切片
fmt.Println(len(slice2), cap(slice2)) // 3 5
使用切片
// 添加元素,切片容量可以根据需要自动扩展
slice2 = append(slice2, 1, 2, 3, 4) // [0, 0, 0, 1, 2, 3, 4]
fmt.Println(len(slice2), cap(slice2)) // 7 12
// 子切片 [start, end)
sub1 := slice2[3:] // [1 2 3 4]
sub2 := slice2[:3] // [0 0 0]
sub3 := slice2[1:4] // [0 0 1]
// 合并切片
combined := append(sub1, sub2...) // [1, 2, 3, 4, 0, 0, 0]
字典
指针(pointer)
指针即某个值的地址,类型定义时使用符号*,对一个已经存在的变量,使用 & 获取该变量的地址。
流程控制(if, for, switch)
if else
switch
和其他语言不同的地方在于,Go 语言的 switch 不需要 break,匹配到某个 case,执行完该 case 定义的行为后,默认不会继续往下执行。
如果需要继续往下执行,需要使用 fallthrough。
for 循环
对数组(arr)、切片(slice)、字典(map) 使用 for range 遍历: